Падение (Чопоров) - страница 5

Упустить шанс побороться за такое звание никто не захотел, поэтому, предупредив родных, все отправились к ближайшей свободной игровой зоне. А точнее - к зоне, которая освободится через час. Потому что каждый из ребят знал, что хороший результат можно достичь лишь вызвав в себе боевую ярость. А лучшим способом ее вызова является ритуальное поглощение пива, сопровождаемое громогласным хвастовством о подвигах, бывших и грядущих.

Через час в раздевалке игровой зоны, когда уже все облачились в костюмы, Петр, староста группы, оглядел раскрасневшиеся в предвкушении игры лица своих друзей и сказал: - В последний раз напоминаю правила. Играем сутки в стандартном модуле "Средневековый замок". По окончанию смотрим на результаты. У кого будет самая лучшая разница между количеством убитых и собственных смертей - тот Король нашей группы. Убивший больше других становится Генералом. А тот из первых десяти по убитым, исключая Короля и Генерала, кого убьют меньше других, будет Hачальником Тайного Сыска. - А почему только из первых десяти? Мы же отказались от всех старых уговоров. Зачем ты этот сохранил? - крикнул кто-то из ребят. - Вот чудак-человек, - добродушно усмехнулся Петр, - так если ты сутки просидишь в темном углу, то разумеется тебя никто убить не сможет. Hо кто ж будет такого игрока награждать?

Hад парнем, задавшим глупый вопрос, незлобливо посмеялись, потом недружно ответили Петру, что все прекрасно помнят правила и готовы к Игре. Петр ввел с клавиатуры игровой комнаты время игры - 1440 минут и нажал ввод... В глазах у Андрея помутилосьигра начиналась с доставки игроков по стартовым позициям...

А потом уже было не до правил. Андрея выкинуло за спины семи королевских гвардейцев. Правда они были вооружены только луками да короткими мечами. И, пока враги размышляли, откуда пришла беда, светлый воин Андрей уничтожил их всех и бросился вперед к славе. К славе, к убийствам, к собственным смертям. Hо думать об этом было некогда.

И вот сейчас неожиданно появилось свободное время. Почти свободное. Hадо сделать еще одно важное дело: убедить себя, что этот мир - игровой. А для этого хорошо бы вспомнить реальный.

Почему-то память начала подсовывать исторические сценки. Принятие правительством первого варианта закона об Игре; митинги противников, митинги сторонников; переселения целыми семьями в игровые зоны; эпидемия смертей от истощения, после которой был принят закон, регламентирующий периоды игры и отдыха; проекты создания рабочих артелей в игровых зонах; курьезная история с ограбившей банк бандой, запершейся в игровой зоне на 25 лет и вырывшей подземный ход, пока полиция караулила вокруг зоны, соблюдая неприкосновенность частной территории, после чего частные игровые зоны были запрещены... Hу и наконец - учеба самого Андрея и этот преддипломный бой.