— Увы, — ответил Роман все так же с ангельским терпением и вежливостью. — ПвЕ делать намного труднее, чем ПвП.
— Почему?
Роман вздохнул, мне показалось, что и он начинает терять терпение.
— В ПвП игроки сами создают и динамизм, и напряжение, и накал страстей. Это и понятно: у живого человека намного шире спектр реакций, чем даже у самого проработанного НПСа. Грубо говоря, для игры в поджанре ПвП достаточно сделать красивый и огромный мир, а страстями и сюжетами заполнят сами игроки. Сразу пойдут бесконечные драки, убийства, потом начнут сбиваться в стайки, нападать сообща, создадут кланы, гильдии, у всех будет строгий Устав, Правила Приема в клан и поведения в клане, игре… А там рукой подать до клановых стычек, объявления войны, захвата замков, нападения на караваны…
Скопа прислушался, вставил:
— Любой, кто приходит с ПвП на ПвЕ, жалуется, что на ПвЕ скучно. Нет накала!
— Но и возвращаться не хочет, — возразил Тимур.
— Некоторые возвращаются, — сказал Скопа.
— Некоторые, — согласился Роман. — Но большинство остается. На ПвП, говорят, устали сливать проценты, терять в дропе доспехи и оружие… да и вообще там нервы горят так, что забываешь о реале. А это значит, что студенты проваливают экзамены, служащие опаздывают на работу, невыспавшиеся рабочие не успевают отдернуть пальцы из-под пилы или молотка…
— Можно сделать, чтобы не теряли проценты, — предложил Тимур. — К примеру, только небольшой ремонт поврежденных доспехов.
— То есть у победителя доспехи совсем-совсем не повреждаются?
Тимур замялся, потом махнул рукой.
— Ну и что? Какие только условности не принимаем в игре! Ты вон орком играешь…
— Уже не играю, — серьезно сказал Роман. Подумав, добавил солидно: — Вырос.
Я слушал-слушал, отмахнулся:
— Вам бы только коммунизм строить!.. Прекрасно понимаете, что на переправе коней не меняют. Если будем вносить и вносить изменения, наверняка затянем настолько…
— Все опаздывают, — вставил Тимур живо.
— У нас нет подушки безопасности, — огрызнулся я. — Вам хорошо, творческие личности. А я голову ломаю, как наскрести денег на зарплату в следующем месяце…
Василий Петрович погладил бороду жестом пророка, что готовится объявить миру новые заповеди, и спросил с недоумевающим видом:
— Ну так как… Делаем два сервера: ПвП и ПвЕ?
Тимур отмахнулся:
— Это само собой. Но дело в том, что все же сервера ПвЕ обычно смотрятся жалко на фоне ПвП.
— Но ведь деловые и занятые приходят только для того, чтобы посмотреть на игру?
— Да, — ответил Тимур, — конечно. Но нам хочется, чтобы они в ней остались. Но… без того, чтобы думали о ней и ночью. Иначе обозлятся и уйдут совсем. Никто не хочет, чтобы виртуальная жизнь вредила реалу. Понимаете, нужно дать очень насыщенный мир, чтобы и без ПвП было очень интересно, увлекательно и чтобы хотелось приходить туда еще и еще.