Параллельное и распределенное программирование на С++ (Хьюз, Хьюз) - страница 307

Под каркасным понимается класс (или целал коллекция классов), который имеет заранее определенную структуру и представляет обобщенную модель поведения. Точно так же, как программы обеспечивают общие решения для конкретных задач, каркасные классы предоставляют конкретные решения для классов задач. Другими словами, каркас приложений содержит общую направленность выполнения кода для целого диапазона программ, которые решают задачи подобным образом. Поскольку каркас приложений представляет одно решение для семейства задач, то их можно назвать обощенными автономными мини-приложениями. .Каркасный класс служит своего рода проектом для мини-приложения. Он предлагает фунда м ентальную структуру (скелет), которую должно иметь приложение, не навязывал никаких деталей. Каркасный класс определяет отношения, распределяет обязанности, намечает порядок действий и протоколы между частями ПО в объектно-ориентированной архитектуре. Например, мы можем спроектировать класс языкового процессора, который должен содержать общую схему работы для целого диапазона приложений. Эта схема должна определить действия, которые необходимо выполнить для преобразования некоторого входного языка в за д анный выходной формат. Такой каркас состоит из нескольких об щ их частей ПО:

• компоненты проверки достоверности;

• компоненты выделения лексем;

• компоненты грамматического разбора;

• компоненты синтаксического анализа;

• компоненты лексического анализа.

Эти части ПО можно объединить, чтобы сформировать уже знакомую нам программную конструкцию (листинг11.24).

>// Листинг 11.24. Объявление класса language_processor

>// и определение метода process_input

>class language_processor {

>//...

>protected:

>virtual bool getString(void) = 0;

>virtual bool validateString(void) = 0;

>virtual bool parseString(void) = 0;

>//...

>public:

>bool process_input(void);

>};

>bool language_processor::process_input(void) {

> getString();

>validateString();

>parseString();

>//.. .

>compareTokens();

>//.. .

>}

Во-первых, класс language_processor является абстрактным и базовым, поскольку он содержит чисто виртуальные функции:

virtual bool getString(void) = 0;

virtual bool validateString(void) = 0;

virtual bool parseString(void) = 0;

Это означает, что класс language_processor не предназначен для непосредственного использования. Он служит в качестве проекта для производных классов. Особенно стоит остановиться на методе process_input (). Этот метод представляет собой план работы, которую предстои т обобщит ь классу language_processor. Во многих отношениях именно это и отличает каркасные классы от классов других типов. Каркасный класс описывает не только обобщенную структуру и характер отношений между компонентами, но содержит и заранее определенные последовательности выполняемых действий. Однако в таком своеобразном описании поведения не указываются детали его реализации. В данном случае модель поведения задается набором чисто виртуальных функций. Каркасный класс не определяет, как именно эти действия должны быть выполнены, — важно то, что они должны быть выполнены, причем в определенном порядке. А производный класс должен обеспечить реализацию всех чисто виртуальных функций. При этом ответственность за корректность выполняемых действий целиком возлагается на производный класс. Каркасные классы по определению — договорные классы. Для достижения успешного результата требуется надлежащее выполнение обеих частей договора. Каркасный класс намечает четкий план, а производный реализует этот план в виде конкретного определения чисто виртуальных функций. Последовательность действий, «намеченная» методом