Сердце вьюги (Глушановский)
1
Совет Старейшин. Изначально — совещательный орган при императоре Хладоземья. Однако, во времена правления императора М'Сай Элей, деда нашего героя, совет, воспользовавшись чересчур невнимательным отношением императора к делам страны, мирно, без больших потрясений, забрал власть в свои руки. Поговаривают, что магия несравненной Аллиэль, таки нашла щель в ледяной броне, с рождения укрывающей сердце любого альфара, и именно поэтому император Сай демонстрировал столь не свойственные для Сынов Льда, особенно по отношению к представительнице иной расы чувства, что, в конечном итоге, и дало возможность совету вначале потеснить, а затем и вовсе отстранить его от власти. Вскоре после подписания акта о передачи всех властных полномочий, в лаборатории леди Аллиэль произошел мощный взрыв, в результате которого она погибла. Еще через два года бывший император скончался, как говорилось в официальном заключении, — 'не вынеся горечи разлуки с любимой супругой'.
Это сильно удивило многих из альфар, поскольку, будучи крайне низкоэмоциональными существами, такую вещь, как 'смерть от любви' им было даже сложно представить. Сын Сая и Алиэль, М'Трай Элей, благополучно пережив в юности несколько покушений (чему немало способствовал унаследованный от матери могучий дар к темной магии) совершаемых неустановленными лицами, большую часть жизни провел в одной из отдаленных провинций Хладоземья, на границе с лесом светлых эльфов. Там же, от его союза с А'Эли Кау, дочерью одного из местных баронов, был и рожден М'Рау Элей, герой этого произведения. Спустя двадцать лет после его рождения, Трай и Эли погибли во время одной из крупных вылазок светлых эльфов, что и предопределило судьбу Рау.
Находившийся тогда на обучении в столице, молодой М'Рау Элей поклялся приложить все усилия, чтобы отомстить убийцам своих родителей, и начал усиленно изучать военное дело и остальные, нужные полководцу дисциплины.
В этом он добился немалых успехов, став одним из лучших полководцев альфар за все время существования расы. Правда, будучи очень хорошим полководцем и неплохим воином, Рау был при этом довольно слабым магом, не считая нужным развивать доставшиеся от бабки навыки, и довольствуясь лишь немногими обычными для воинов магической расы заклинаниями. Политиком же он был, для альфара, каждый из которых с самого раннего детства упражнялся в интригах, довольно плохим, постоянно враждуя с Советом Старейшин, и был бы давно отправлен на свидание со своими предками в результате какого-либо очередного 'несчастного случая' или 'взрыва в лаборатории', если бы не несомненный полководческий талант, крайне необходимый во время назревающего конфликта со светлыми расами.
Впрочем, и здесь, особо развернуться Совет ему не давал, справедливо опасаясь, что, получив в свои руки власть достаточную для свержения Совета, Рау, немедленно этим воспользуется. А, поскольку, просчитать то количество воинов под началом, которое этот малолетний гений от войны может счесть достаточным для успешного захвата власти, никому из членов совета не удавалось, Рау всегда был ограничен самыми жесткими рамками.
2
'Оса' — В данном случае — гражданский травматический пистолет. Обладает наибольшей дульной энергией среди всех представленных на российском рынке образцов этого оружия, почему и является практически единственным более-менее действенным гражданским оружием в зимний период в холодных местностях.
3
Кровный долг, — чрезвычайно сложное и емкое понятие Темных народов. Тьма, в мире из которого пришел Рау, не терпит неблагодарности. Поэтому, тот, кто спас жизнь одного из темных (дроу, альфаров, орков), — вправе рассчитывать на благодарность. Однако, на деле, изначальная тьма, крайне редко свидетельствует подобное. Возможно, это происходит потому, что некоторым из условий возникновения кровного долга засвидетельствованного тьмой, является во первых полная бескорыстность спасителя, — т. е. спасая темного, нельзя думать о возможности благодарности, а во вторых то, что спасатель не должен быть одной расы со спасаемым, что в условиях весьма напряженных межрасовых отношений становится и вовсе маловероятным. Кроме того, имеется целая куча и иных, чрезвычайно сложных условий. В общем и целом, возникновение подтвержденного Тьмой кровного долга — явление крайне редкое, почти легендарное.
4
Эллеар(м.р.), Эллеари(ж.р.) — тот перед кем у представителя темной расы имеется кровный долг.
5
Снежная мать. — Богиня из небогатого пантеона альфаров. Одна из 'Относительно добрых' божеств этого темного народа. Повелительница смерти и возвращений.
6
Женский кинжал. — Ритуальное оружие женщин-альфаров, обычно использующийся для жертвоприношений и 'защиты чести'.
7
для альфаров, с их практически бесконечной, как и у остальных эльфов жизнью, двадцать пять лет, — подростковый возраст, приблизительно равным четырнадцати-пятнадцати годам у людей.
8
Кельдайн, — название родного мира Рау
9
На сибирском тракте расположена Екатеринбургская психбольница.
10
Лентяйка, — жаргонное название пульта дистанционного управления.
11
Во многих книгах эльфы обладают способностью видеть в кромешной темноте, причем не только видеть, но и метко стрелять. А значит, их зрение, помимо видимого для людей, захватывает и инфракрасный спектр. В таком случае, эльф явно способен увидеть вспышку инфракрасного фонарика на ПДУ.
12
поскольку альфары — Темная раса, то естественно, что хорошее для них — темная сторона. Таким образом, когда человек, гном или светлый эльф сказал бы 'во всем нужно искать светлую сторону', имея смысл найти хорошее в неприятностях, — альфары, дроу и орки будут, наоборот, искать темную — с тем же самым смыслом.
13
Р.Н.Е. — Русское национальное Единство. Одна из наиболее старых и широко известных русских националистических организаций.
14
Руки вверх. Кто вы такой? Где находятся немецкие части? Есть ли пулеметы? (нем.) (все фразы взяты из русско-немецкого разговорника 'спутник партизана' редакции 1942 года)
15
В языке альфаров, возможно из-за крайне малого количества прецедентов, не было отдельных слов для обозначения альфонсов, тунеядцев, мелких воришек обкрадывающих тех, кто им доверял, и тому подобной нечисти. Все они именовались сборным словом 'бесчестный'.
16
СО — расшифровывается как 'секретный отдел'.
17
О причине этих и многих других упоминаемых в книге событий читайте в романе 'Путь демона'.
18
С. Ярославцев (псевдоним А. Стругацкого), 'Дьявол среди людей'
19
Если кто не помнит, то уточняю, что во всех классических произведениях упоминается способность эльфов ходить по самому глубокому снегу, не проваливаясь в сугробы. Достаточно вспомнить хотя бы того же Толкиена, с его описанием того как Лиголас легко расхаживал по сугробам на перевале Карадраса. Тем более, что для снежного эльфа такая возможность, это вообще 'святое'.
20
Персонаж фильма и игры 'Мортал комбат'. Обладает свойством замораживать врагов. Этакий ходячий холодильник.
21
Delirium tremens — белая горячка.
22
Стадий — единица измерения расстояний в древних системах мер многих народов, введённая впервые в Вавилоне и затем получившая своё греческое название. Стадий представлял собой расстояние, проходимое человеком спокойным шагом за время восхода солнца, то есть в течение 2 минут. Альфарский стадий равен приблизительно 150 метрам.
23
ЛАСР — Лазерная Акустическая Система Разведки.
24
Джанна — название рая у мусульман.
25
Стат, — в системе альфарских имен частица перед именем, обозначающая жизненный путь, выбранный данным альфаром. Например, полное имя М'Рау Элей расшифровывается как: Рау из рода Элей, избравший жизненный путь в касте воинов. Ну или проще: — воин Рау из рода Элей.
Изначально у альфар было только четыре касты: маги — стат 'А'. Воины: — стат 'М'. 'Производящие необходимое' — каста объединяющая 'крестьян', промышленников, кузнецов и т. п. — стат 'Т', и каста торговцев, дипломатов и шпионов — стат 'Р'. Впоследствии система несколько усложнилась, из-за появления дополнительных каст, в основном вызванных усилением взаимодействия с другими расами. Впрочем, данные четыре касты так и остались основными.
Стат присваивался только по достижении совершеннолетия, и указывал на то, что данный альфар достиг умственной зрелости и отвечает за свои поступки и выбор жизненного пути. В случае 'переквалификации' (например, маг потерял Силу, и начал активно изучать воинское искусство, или воин достиг выдающихся успехов в магии, и т. п.) стат менялся на более подходящий.
26
Глен Кук. Цикл 'Черная гвардия' (в другом переводе — 'Черный отряд')
27
Зачарованное оружие — оружие, на которое после его создания были наложены какие-либо магические чары. Например — светимость клинка при приближении тварей Пустоши, усиление удара, самозатачивание… Недостатками данного простейшего типа улучшений является быстрая утеря магического заряда и, как следствие, необходимость в частой подзарядке и невозможность наложения хотя бы двух различных улучшений на один вид оружия, связанный с конфликтом чар. Т. е. если твой кинжал светится при приближении тварей, то точить его придется ручками и регулярно, т. к. броня у многих из обитателей Пустоши весьма прочная.
28
Магическое оружие. — Методика создания магического оружия была утеряна около семисот лет назад, во время наступления Хаоса. Магическое оружие изготовлялось одновременно с наложением чар, подгоняясь под них, ввиду чего обладало гораздо большим 'периодом саморазряда', нежели зачарованное, и могло иметь от двух и более магических свойств. (т. е. магический кинжал будет не только светиться при приближении врага, но и самозатачиваться, и удар нанесенный им, будет куда сильнее
29
В фильме 'Парк юрского периода', под названием 'велоцираптор' показывались модели вовсе даже не велоцирапторов, а довольно-таки отдаленного их родича, дейнониха.
30
WoW — World of Warcraft, известная онлайновая игра. У расы эльфов в данной игре изображены очень длинные уши.
31
ДМБ-2. эпизод прапорщик-гуру.