— Этот приказ отдал я!!!
«Обработанный» промолчал. Зачем разговаривать с мёртвым врагом партии, пусть даже пока он ещё жив? Через несколько секунд это недоразумение будет исправлено.
На острове был телевизор, и смотрели его регулярно.
***
Тела генерала и его солдат были закопаны рядом со скромной могилой профессора Лавадоро. Разве что надгробий им не ставили.
Мимо прошёл Четыре девять девять. Для всех остальных «обработанных» смерть Лавадоро была естественной, и только он знал, отчего на самом деле умер профессор.
Что почувствует человек, абсолютно преданный какой-либо идее, узнав, что его насильственно собираются этой преданности лишить? В особенности, если этот человек умеет думать и сможет понять, что его собираются использовать против того, что для него в настоящий момент составляет смысл жизни. И КЕМ он будет считать того, кто хочет вытравить у него преданность?
Четыре девять девять отравил профессора, когда убедился, что тот на самом деле собирается пропустить всех через «Водопад».
Крабий остров был секретной базой, поэтому после всех политических пертурбаций о нём просто забыли.
На острове продолжала жить небольшая колония «обработанных».
Они ловили рыбу, охотились, выращивали овощи, обучались военному делу. Они жили. И думали.
Кто знает, до чего они додумаются?
Ведь служение партии — главное. А интересы партии — абсолютны.
Первая заповедь провалившегося в прошлое — прежде, чем рваться к Сталину, определись, в своем ли ты прошлом? А то может получиться неудобно…
«Интересная какая программка, — размышлял Николай Быстров, рассматривая экран монитора, — даже как-то сразу не поймешь, для чего служит…»
Окно программы в самом деле было непонятным. Стандартный виндоусовский прямоугольник с красным крестиком в правом верхнем углу. Темно-рыжий фон, вызывающий ассоциации с заржавленной стальной пластиной. На фоне — окна и кнопки. И — ни одной надписи. Россыпь маленьких квадратиков-окошек, в темно-желтых, латунных рамках. В них — яркие цифры на густом черном фоне. У каждого — такие же латунные кнопки, от одной до трех. На кнопках — символы: стрелки в разнообразных направлениях, звездочки, геометрические фигурки. В верхних углах — два верньера, установленных на ноль.
В центре окна — четыре квадрата побольше с горящими желтыми цифрами, в каждом по два.
22-06-19-41.
И четыре кнопки со стрелками вверх-вниз-вправо-влево.
Больше всего окошко напоминало заставку какой-то занимательной компьютерной игрушки, чем и привлекло внимание Николая, любившего потратить пару часов за чем-то вроде «Метро-2», «Call of Duty», «Return to Castle Wolfenstein»… Вторая мировая вообще была коньком Николая.