Тактика малых групп (Зайцев) - страница 32

Слайд тридцать четвертый

Ха! Это приятно! На ступенях храма сидел наш клан в полном составе, а это значит, что я продержался дольше всех. Раз последний вышел из возрождалки.

— А мы тебя заждались! — Тяжело улыбаясь произносит почти шёпотом Джас.

— Кто заждался, а кто и не очень. — Ухмыляется Эд, давая понять, что он вышел из храма совсем недавно.

— Ну рассказывай. От Кракуша мы знаем, до того момента, как вы рубились со светлыми, а вам в спину зашли равновесники. Они же его и убили да?

— Они…

Так сидя на ступенях мы и болтали. Мой план удался на все сто процентов. В Столице оказалось огромное количество дураков, что сразу сунулись за ворота. Наивные. С юга ждал их я с Вороном, а с севера команда Эда.

— У кого сколько? — Гигант явно собой доволен. — У меня восемнадцать.

— Трое. — Это Павел и как он умудрился троих то прибить, в обмундировании спартанца гоплита!? — Хотя если честно, то больше добивал за Эдом. — Тут же поправляется светловолосый.

— Ноль. — Стыдливо пряча глаза шепчет раста.

— Один. — Сокрушенно произносит Карл. Хотя это был честный фраг, надо отдать ему должное.

— А у меня… — Делаю театральную паузу. — Тридцать шесть!

Эд немного надулся, а остальные буквально ликовали. Впрочем я честно не рассчитывал на такой эффект. Думал все будет скромнее, ну двое, ну пятеро максимум попадутся. Мой расчет был на то, что кругом неумехи. А я и Эд, хоть что-то, но умеем. А следовательно находимся в гораздо более выгодном положении чем львиное большинство игроков. Они же в массе своей ничего тяжелее мышки компьютерной и ложки обыкновенной не поднимали. Но кто ж мог подумать, что когда первый нами убитый выйдя из храма возрождения начал орать: "Наших бьют!", и толпа халявных фрагов, буквально повалила на мою секиру! Тридцать шесть убитых, это ж! Нет, я по правде рассчитывал, что будет все намного хуже.

— Поднимемся в храм, посмотрим, что заработали? — Тоном заядлого манчкина* произносит гигант…

/Манчкин* — игровой сленг, игрок который во главу угла ставит не отыгрышь роли, а сугубо прокачку и экипировку своего персонажа, при этом используя любые средства, в том числе программные сбои или лазейки в правилах/.

Слайд тридцать пятый

Все дело в ролевой системе — этой игры богов. Она была чрезмерно сложна как по мне. Тут, как в любой уважающей себя многопользовательской ролевухе, можно было набирать опыт и развивать своего персонажа. Только вот с одним отличием, этим персонажем был ты сам. Экспириенс делился на несколько видов. Индивидуальный: в зачет шло убийство приверженцев иных богов. Причем не важно было как, засчитывался только сам факт убийства. Это был так сказать индивидуальный зачет. Вторым видом экспы, была репутация. Она была не индивидуальной, а касалась всех приверженцев того или иного бога. Репутация начислялась за осквернение храмов иных богов, захваты в плен и ритуальные убийства, а так же в зачет шла репутация у местного населения. Как оказалось, на материке было и такое.