Лебедка.
— Знаешь, пещера, я, наверное, должен перед тобой извиниться.
Пятой оказалась Векки — она ломанулась в их тоннель, красиво перекатилась и залегла в ответ на «заходи, гостем будешь», а потом долго ворчала сначала на Ромку, потом на Оми, а потом — на идиота в лифте.
— Ты мне скажи, зачем ты пришла? — поинтересовался Ромка.
— Обидно стало.
— Да. Мне тоже. Я ведь что-то почувствовал. А потом…
— И я.
— И я.
— Ладно, давайте попробуем…
Шарах. Вжик.
— Не пещера, а проходной двор.
— Тут холоднее, чем в зале.
— Векки, ты гений!
— Правда? — удивилась Векки. — То есть да, конечно… а почему?
— Потому. Пошли в зал.
— Да, точно, я гений.
Они выбрались из тоннеля и удобно расположились на мягком ковре, а затем из трех других проходов, смущенные и озадаченные, стали выбираться остальные.
— Кто-нибудь захватил бутерброды? — мрачно спросил Ромка. — Нет? Тогда давайте наконец… Стоп! Кто-нибудь знает, как отключить лифт?
— Я знаю! — хором сказали Сиала и Твир и бросились к шахте.
— Ну ладно. Давайте, пожалуйста, медитировать.
Вдох.
Выдох.
Этой пещере много лет. Когда-то здесь текла река, и она расширила эти трещины в скале до размеров нынешнего зала. Здесь живет тишина. Это место — живое, оно хранит память всех, кто приходил сюда, хранит их смешные страхи и глупые надежды. И оно может помочь — познать себя, отказаться от надежд и встретиться со страхами. Ты хочешь стать идеальным Игроком, мальчик?
— Я…
— КАКОЙ ИДИОТ ЗАБЛОКИРОВАЛ ЛИФТ?!
Ответом был дружный хохот со слезами и с подвыванием.
— Вы считаете это смешным?!
— Здравствуйте, наставник Радир.
* * *
«Вообще, магия — интересная штука», — думал Ромка, стоя в стойке, которую каратисты его мира назвали бы ки-ба-дачи, кунфуисты — ма-бу, а здесь незатейливо именовали позой всадника, что, впрочем, было точным переводом и японского, и китайского терминов. Впрочем, мальчишка готов был поспорить, что задача полностью расслабиться перед каратистами не стояла. В отличие он него, Ромки.
Магия оказалась многогранной и неожиданной. С одной стороны, странная математика, с помощью которой можно было создавать заклинания. Ромка только-только начал разбираться с ее теоретической частью, но уже успел оценить изящество этой самой теории. Этакий некрономикон для чайников.
Были силовые техники — то, что в компьютерных играх называется прокачкой.
И были техники расслабления. А вот тут земное фэнтези, похоже, что-то упустило.
Расслабление занимало в магии очень важное место, чуть ли не главное. Причем можно было расслабленно делать многие вещи, например, расслабленно поднимать штангу. Или стоять в стойке, где ноги буквально сводит от напряжения. Расслабленно.