Киберпанк (mindw0rk) - страница 44

Макс прошел в главный холл Л-Центра, стараясь не глазеть по сторонам.

— Я на месте. — тихо сказал он в радиопередатчик.

— Отлично. — услышал он в наушнике голос Мемо. — Мы тебя видим. Следуй по коридору направо и поднимайся по лестнице.

Макс поднялся на второй этаж. Меньше всего он хотел сейчас кого-то встретить и услышать неуместные вопросы.

— Серверная — вторая дверь направо. — раздалось в наушниках. Но Макс уже видел дверь с яркой надписью. Рядом с ней находился еще один сенсорный датчик. Отпечатки Филиппа были опознаны, хакер вошел внутрь.

В центре помещения, куда попал Макс, находился большой сервак, состоящий из нескольких многопроцессорных боксов NEC. Помимо этого, здесь были 2 PC и странная махина, напоминающая древний PDP. За одним из PC уже сидел админ — типичный гик в очках с рыжей шевелюрой. Увидев «Филиппа», он кивнул в знак приветствия и снова углубился в работу. Макс уселся за комп Андреса, пробежался пальцами по клавиатуре, и когда на экране появилось приглашение системы, ввел пароль. Тут же загорелась надпись «Password correct».

— Ок, я в системе. — тихо проговорил он в микрофон.

— Будь осторожен, дружище. — отозвалось в наушниках.

Негро проверил все запущенные процессы и соединения. На первый взгляд все было безопасно, но через некоторое время он обнаружил тщательно скрытую программу, которая отслеживала все действия администратора и отсылала лог-файл на неизвестный адрес. Старый-добрый клавиатурный шпион с расширенными возможностями. Можно было, конечно, его вырубить, но, скорее всего, в этом случае он подал бы знак тревоги. Поэтому Макс просто изменил пути, логи теперь писались со второго компа.

Чтобы скрипт заработал, нужно было запустить его в то время, когда над автоматом не задействовано никаких вычислений. Подобная активность велась все время, даже когда за автоматом никто не играл. Ее нужно было отключить на несколько секунд, но так, чтобы этого не заметил второй админ и Квест. Негро достал заранее заготовленный эмулятор и прописал его к серверу. Теперь в системе появилось 2 автомата с номером 64, один из которых можно было на время выключить.

Макс запустил скрипт и поставил таймер срабатывания Джек-пота на условленное время. Затем перезапустил 64-го и удалил из системы эмулятор. Задача была выполнена. Никаких сложностей, о которых говорил дядя Леша, не возникло. На все про все ушло не более получаса. Это было по меньшей мере странно.

— Все готово. — сообщил Негро в микрофон.

— Так быстро? — на том конце послышался удивленный возглас Лейзи. — Ну что ж, обрадуем остальных.