Путь к трону. Шаг первый (Зайцев) - страница 6

Мне оставалось только узнать, кем играет Наталья и выбрать другую ветвь эльфов, что бы потом, когда-нибудь предложить ей руку и сердце как равный равному!

И вот ответ пришел.

Открыть письмо.

«Ваши требования будут выполнены при условии соблюдения полной конфиденциальности данной сделки. Вы так же обязуетесь не искать известную вам личность, не расспрашивать о ней в игре и не прибегать к иным методам поисков».

Принять предложение: Да/Нет?

А зачем мне её искать, я знаю кем она будет! И пусть это знание больше похоже на психоз, мне плевать, я знаю и все тут, не может быть иначе, просто не может!

Да!

И всего одно слово появляется в теле письма, после моего согласия:

«Лесная»…

Глава 1

Итак, все просто. Мне надо создать персонажа. Войти в мир игры. И много, много играть, для того что бы стать королем целой расы. Цель понятна. Реализация? А не знаю, никто не знает как становятся королями. Для того, что бы получить самый низший титул барона, надо было иметь минимум сотый уровень. А за семь месяцев, что проект «НТ» запущен, выше сотого добралось всего десять тысяч человек. Если переводить на цифры, пять сотых процента от общего количества игроков. А в расовых государствах, стать благородным еще сложнее, все требования к кандидатам выше на четверть. То есть, по сути, о том как двигаться по иерархической лестнице мира сотни королевств мало кто вообще представляет. В открытом доступе я такой информации не нашел в принципе!

Вселенная «Трона» была огромна. СиБиТу ввело принцип: «В наших мирах не будет пустоты! На каждого подписчика будет не меньше ста НПС, которые отыгрывают обычное население!». И корпорация четко следовала этому правилу. А если учесть, что на данный момент игроков было двадцать миллионов, то масштабы просто поражают. По условной площади поверхности мир «Трона» превосходил нашу Землю в десять раз! Потому как помимо королевств были и огромные локации размером примерно с Францию, полностью находящиеся под контролем чудовищ.

В «НТ» было сто двадцать восемь королевств. В большинстве своем они были многорасовыми, то есть игрок любой расы мог стать их гражданином. Но было и двадцать исключений. Исключениями были монорасовые государства, три таких было у людей и по одному у каждой разумной расы. Начинать игру можно было где угодно, в любом из королевств было несколько начальных локаций удобных для новичков. Туториал утверждал что начало игры в не шовинистически настроенных странах намного легче, игровые форумы и гайды утверждали тоже самое.

Все страны в «НТ» были примерно одной площади и имели одинаковый доступ к ресурсам. Все было сбалансировано идеально. Королевства часто воевали, да почти всегда хоть с кем то, но каждое из них вело войну. Но пока эти битвы носили набеговый характер. СиБиТу уверяло, что захватнические воины королевства смогут вести только в том случае, если на данные королевства будут влиять сами игроки. То есть тогда, когда игроки подрастут настолько, что их голоса будут что-то значит в политике! А до этого момента, все войны не более чем за трофеи, а не за что-то более весомое.