Путь к трону. Шаг первый (Зайцев) - страница 7

Структура иерархии королевств тоже была упрощенной до нельзя. Правитель один: король или королева. Под ним четыре герцога, которые правят провинциями. У каждого герцога в подчинении по четыре маркиза, что ведут дела в своих наделах. У маркизов так же по четыре вассала в титуле графа и у них свои земли. И самое низшее звено это бароны, со своими баронствами. Десять баронов это копье графа, именно столько баронов находится в подчинении у каждого из них.

Заглянул на форум теорикрафта. Там часто считали даже то, что могло случится в будущем. Строили графики и схемы. Была там и любопытная тема: «когда появится первый король из игроков?». И большинство игровых аналитиков сходилось во мнении что не раньше чем через года четыре! И это была радостная новость! Та фора, что была у тех кто начал раньше, за это время я могу её легко наверстать, с моим то количеством свободного времени и ресурсами! А главное у меня в отличии от большинства есть цель большая чем добиться в игре успеха и я к ней приду! И нет силы, что может меня остановить.


Одно из главных отличий «НТ» от других виртуалок это видимая простота, тут все казалось простым и понятным. Все сложности на игроков накатывались так медленно и равномерно, что казались чем-то простым так как естественно вплетались в развитие персонажей и игровой опыт. Так же и тут, вроде простая структура, но я уверен подводных камней в ней тысячи! Но пройдет время и я все их изучу.

Так, цель понятна! Достигнуть её теоретически можно. А практически? Посчитаем.

Запрос статистики «Небесного Трона».

Введите ваш запрос.

Сколько игроков выбрали расу высоких эльфов?

Открытая информация. Один миллион двадцать одна тысяча семьсот четырнадцать.

Итак, в теории это количество моих прямых конкурентов. Огромное число, но стоит немного подумать и становиться понятно, что не все так страшно. Сразу отсеем тех кто не может позволить себе играть круглые сутки на пролет, они не конкуренты. Так опять заходим на теорикрафт форум, и смотрим неофициальную статистику распределение игроков по времени прибывания в игре. Смотрю на кривую, похожую на график среднего распределения, и радуюсь. В этом со мной может конкурировать только один процент! Итого примерно десять тысяч, что же, цифра уже не настолько пугающая! Две трети из них не играют по сути, а зарабатывают в игре, добывая игровые ресурсы, обмундирование и оказывая прочие услуги за реальные деньги. Они заняты иным им не до короны. Итого чуть больше трех тысяч соперников. Конечно многие из них плевали на титулы и имеют другой интерес, иные захотят примерить корону других государств. Но лучше думать, что все они самые натуральные соперники идущие по одному со мной пути! Так надежнее. Эх! Если бы не фора в семь месяцев у многих из них я бы наверно даже порадовался получившимся цифрам. Но семь месяцев реальности, это год и три четверти в мире «Трона»! Прорва времени! И мне придется это наверстывать, хорошо что у меня уже сложился вполне определенный план!