Без права на ошибку (Рублёв) - страница 11

   Интеллект +6, множитель интеллекта +6%

   Удача +6%


   Итого текущий интеллект = 32.86

   Текущая удача = 13%

   Текущий крит = 18.5% (в среднем - каждый 5-6 удар)


   * Вы получили достижение: "Счастливчик 1-го уровня" (выдается за убийство персонажа на 40 уровней выше уровня игрока; у персонажа, которому игрок наносит свой первый удар должно остаться менее 1% здоровья; персонаж должен был быть убит с 1-го удара игрока; все предыдущие персонажи, наносившие удар убитому игроком персонажу, должны быть мертвы, до момента нанесения удара игроком)

   Удача +1%


   * Вы получили достижение: "Счастливчик 2 уровня" (выдается за убийство персонажа на 60 уровней выше уровня игрока; у персонажа, которому игрок наносит свой первый удар должно остаться менее 1% здоровья; персонаж должен был быть убит с 1-го удара игрока; все предыдущие персонажи, наносившие удар убитому игроком персонажу, должны быть мертвы, до момента нанесения удара игроком)

   Удача +3%


   Итого текущая удача = 17%

   Текущий крит = 20.5% (в среднем - каждый 4-5 удар)


   * Вы получили +12 уровеней

   * Итого ваш текущий уровень - 29, нераспределенных характеристик - 56


   Потом мне пришлось лавировать, очень много лавировать.


   Все звери переагрились на эльфов, а так как я держался сзади и никого не атаковал, то в итоге, пока они заканчивали с эльфами, я оттащил двух девочек-эльфов, которые умиротворенно себе спали, подальше. После того, как закончились эльфы, осталось три зверя восьмидесятого уровня, но даже оставшихся мне было многовато. Пришлось ждать целый час, пока они уберутся, скорее всего они побрели обратно в свой ареал обитания.


   * Вы помогли двум эльфам избавиться от погони. Ваши отношения с этими двумя эльфами перешли от "Ненависть" к "Негативное".


   А потом я начал собирать лут...


   9.



   Мой инвентарь был на шестнадцать ячеек, одинаковые вещи складировались в одной ячейке, увеличивая счетчик этой ячейки. С моей силой я мог носить до сорока килограмм (сила*10+30 килограмм классовый начальный бонус).


   На себя можно было одеть десять колец, серьги (хорошо хоть не требуется уши прокалывать), четыре браслета (два - на руки, и еще два - на ноги), ожерелье, нательное белье, верхний элемент одежды, нижний элемент одежды, сапоги, перчатки, головной убор и плащ.


   Первым делом я поменял свою сумку на следующую:


   * Вы получили предмет

   Большая сумка, класс предмета - редкий

   Число ячеек - 64

   Требования - нет


   Мне повезло, на эльфе двухсотого уровня были масштабируемые сапоги. Ох, какие это были сапоги, просто загляденье а не сапоги. Для большинства это были сапоги для любителя, ведь большинство при помощи сапог усиливало свою защиту или выносливость/жизнь. Но для меня это были чудо, а не сапоги, как раз то, что мне нужно. Наверняка эльф держался так долго как раз из-за этих сапог, ни за что не поверю, что их сопровождение состояло только из одного эльфа, явно ведь дети какого-нибудь графа, хотя чем черт не шутит, может быть мне повезло и это дети целого герцога. Судя по кольцам, и прочей бижутерии, сто процентов выполнял задания графа, требующие высоких параметров скорости и ловкости, и сапоги, наверняка достались ему от графа на время службы (то есть навечно).