Новая колония - Виктор Казначеев

Новая колония

Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?

Читать Новая колония (Казначеев) полностью

Глава 1.

Не знаю, сколько прошло времени, но вот я снова оказываюсь в капсуле, можно сказать в полумертвом состоянии. Не ожидал, вот честно. Не легче ли было продержать меня трое суток в коме и выпустить в мир, пускай и злым, но полностью здоровым человеком?

- Выберите доступную игру из списка.

Что же, значит, снова придется поиграть, правда, на этот раз совсем не много, если верить таймеру в верхнем левом углу - всего-то трое суток.

- Орбита, - собственный голос звучит непривычно глухо и зло. Это надо же было так оступиться?! Теперь чтобы поступить еще глупее, мне действительно придется постараться. Так ладно, соберись, эмоции это, как оказалось, мои главные враги.

- Вам, как главе колонии, так же доступны элитные классы. Сделайте выбор.

- Показать только уникальные и элитные классы, - раз уж владение колонией, причисляет меня к разряду знати, я должен этим воспользоваться. И даже, если я не найду что-то по душе, то хотя бы посмотрю насколько, скажем так, приятнее играется с премиум доступом.

Биоробот

Морф

Адмирал

Звездный маршал

Луркинг

Альфа

- Не густо, - я почему-то ожидал списка как минимум из десятка уникальных классов. Все же фанатов у этой игры достаточно, хотя знати никогда не было много, по крайней мере, насколько я помню. Так что, по идее, и этого перечня должно хватить. - Ладно, начнем по порядку.

Биоробот - величайшее творение робототехники и биоинженерии. На вид совершенно неотличимый от человека, но поистине совершенный.

         Бонусы: +30% к изучению и освоению любых баз знаний

         Взлом - 3 ранг; Холодное оружие - 3 ранг; Энергетическое оружие - 3 ранг.

         Штраф: повышенный расход бодрости, отсутствие лидерских навыков (отсутствие Харизмы).

Как и всегда в этой игре, даже на моем уровне доступа, узнать все не получалось. Уверен, робот изначально должен быть куда более живучим, нежели человек. Так же должны быть бонусы к реакции и координации, и льготы на установку имплантатов. И это только то, что сразу приходит на ум.

Морф - мутант, плохо изученный в связи со своей редкостью и уникальными умениями. Прирожденный вор или шпион.

         Бонусы: Холодное оружие - 4 ранг; Взлом - 2 ранг, маскировка (пассивная, +25% к маскировке в любых условиях)

         Навыки: мимикрия, подражание.

         Штраф: запрет на энергетическое и тяжелое вооружение. Понижена эффективность при ношении тяжелой и сверхтяжелой брони.

Тоже весьма забавный может выйти персонаж - можно принимать образы людей или роботов, а скорее всего и копировать предметы. Тогда буду не морфом, а мимиком. Но это мои мысли, а там как знать, что на самом деле?