Из девяти скелетов в этот раз не выпало ничего приличного- кости, обломки ржавых мечей, пара могильных сколопендр. Хлам, одним словом... Впрочем даже на него нашлись охотники-кто-то то же этот хлам забрал.
-Так, меняем тактику. На тройки делиться не будем - распоряжался Ойголинн.- Передавят нас, если тройками будем воевать - они тоже тройками лезут. Все мечники идут вперед, принимаете скелетов по центру, я сразу за вами, тоже работаю по центру, за мной трое остальных хантов-работаете по левому и правому краю. Вы двое (это я и Лютикс) контролируете фланги, если есть угроза хантам - вы знаете что делать. Родригес, основной хил на дамагеров. Выдвигаемся!
И мы пошли таким порядком. И следующие три тройки скелетов раскатали как катком-лучники так разошлись, что из третьей тройки до танков добрел один скелет с красным значением в шкале жизни, вроде проскрипел что-то 'Сволочи вы, убили, живодеры' и рассыпался на груду мелких косточек еще до того, как его перепахал мечом Флоси.
Я был доволен таким развитием событий. Я получил еще три уровня, срубил деяние
Вами открыто деяние 'Сила Сильных' второго уровня.
Для его получения вам необходимо уничтожить еще девятнадцать противников, превышающих вас более чем на десять уровней.
Награды:
Пассивная характеристика 'Смельчак' второго уровня- 0,6 % к наносимому урону любым типом оружия.
Пассивное умение 'Достойная награда'- вероятность найти редкий предмет у поверженного врага увеличивается на 2%.
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе 'Деяния'.
'Достойная награда' порадовала особо-то, что я получу это умение, я не сомневался. Я только что взял десятый уровень, костлявые тут бегали 28-30 уровня, десять уровней в запасе- чего девятнадцать скелетов не положим что-ли.
-Так, Лютикс, Хейген смотрим время от времени назад - откат четыре минуты, как бы со спины не сагрились, мониторим слева-справа- командир освоился со своими обязанностями, вон сталь в голосе появилась.
И очень своевременно кстати командир приказ отдал-я кинул взгляд сначала за спину, потом влево...И впечатлился. Шагах в сорока от меня, из живописных развалин, выходил здоровенный скелет, в шлеме и с шаровыми молниями вместо зрачков.
-Э, командир, смотри!-заорал я что есть мочи.
-В боевой порядок, разворачиваемся влево - едва кинув взгляд скомандовал Ойголинн.
-Ой-ой-лич пришел- испуганно и негромко проговорил полурослик.
-Не лезть, мы сами- прозвучала команда от Рейнеке Лиса.
Он не вынимая трубки из рта, в три больших прыжка преодолел расстояние которое мы прошли за пятнадцать минут и вынимая меч на ходу, двинулся в сторону лича. Лич на него совершенно никак не реагировал, что и не удивительно-при такой то разнице в уровнях. Компьютерные враги считают тебя врагом только до тех пор, пока ты не перерастешь их на пятнадцать уровней. Потом они тебя игнорируют. И ты их тоже, так как за их убийство не идет опыт - и в чем тогда смысл?