Момент убийства лича я даже не заметил- два отблеска стали на солнце- и его шлем в комплекте с черепом катится по камням с пробивающейся между ними травой.
-Недолго мучилась старушка- хмыкнул у меня за спиной Керв- Хорошо быть хаем.
-Так, чего расслабились- рявкнул Ойголинн- в боевой порядок! Пааашли!
И мы 'паааашли'. За следующие три часа я взял девять уровней, поднял деяние 'Сила Сильных' до третьего уровня, и под конец получил:
Вами открыто деяние 'Смерть костлявых' второго уровня.
Для его получения вам необходимо уничтожить еще девяносто девять воинов-скелетов.
Награды:
Пассивная характеристика 'Душевная крепость' второго уровня- 1,5% к ментальной защите от могильного ужаса.
0,5 % к защите от ядов.
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе 'Деяния'.
Наша дружная команда усеяла костями все поле, местами встречались и драные остатки зомбиков, более медлительных по сравнению с скелетами, но более живучих по сравнению с ними же. Правда, деяние за них почему-то не дали. Еще пришибли одно привидение, похожее на Каспера-переростка и жутко завывавшее. Причем по жизни оно наверное должно было выть, чтобы нас напугать. Но у меня сложилось впечатление, что оно выло от того, что мы его напугали. Но тем не менее:
Вами открыто деяние 'Свет разгоняет тень!' первого уровня.
Для его получения вам необходимо уничтожить еще сорок девять призраков.
Награды:
Пассивное умение 'Видеть незримое' первого уровня- 0,5% к возможности увидеть скрытое от взора - тайную дверь или тайник.
0,5 % к защите от холода.
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе 'Деяния'.
Время от времени из наших неживых друзей кроме костей вылетали и вещички. На мой уровень, конечно, не было ничего - в основном падали обычные, синие вещи на 27-30 уровни. Ни редких, ни элитных конечно не было-да и откуда- это же обычные мобы обычной локации.
Вообще вещи в мире Файролла были пяти видов:
обычные- синего цвета, с одной-двумя характеристиками, и подходящие любому классу;
редкие- фиолетового цвета, с тремя-четырьмя характеристиками, но тоже подходящие любому классу;
элитные- желтого цвета, с тремя-пятью характеристиками, да еще и поднимающие то или иное классовое умение. Они уже были заточены на конкретные классы;
легендарные- оранжевого цвета, поднимающие до шести характеристик, как принцип ранее принадлежащие кому-то из героев древности и дающие возможность выучить новое умение или скилл. За простое задание их получить было невозможно, но вот за редкое-реально. Падали они и с особо злобных и редких монстров.