Кровь и жизнь (Кузьмин, Морроу Винд) - страница 5

  Классов в игре много, однако, чтобы получить тот или иной класс нужно взять шесть навыков.

  Уровней всего сто, за уровень даются 10 очков характеристики, а очки умений даются каждые пять уровней по три. Значит всего 60 очков и как их вкладывать в шесть веток решать самому игроку. Чтобы получать доступ к умениям, нужно раскачивать Навыки. Раскачка от 1 до 1000. Качается при использовании, разных действий или применение умений. Махаешь мечом, будет качаться Меч, кидая огненные стрелы, будет качаться Магия огня.

  Основная ставка игры на развитие именно Навыков. Они есть Стандартные - Мечи, Топоры, Стрелковое оружие, Атлетика, Эрудиция и так далее. Этому можно обучиться самому, достаточно взять то или иное оружие или выполнить те или иные действия. Продвинутые - Кулачный щит, Призывы, Дрессировка, Посохи, Магия. Этим учатся у учителей или можно выбрать при старте одну. Редкие - Боевая коса, Парное оружие, Некромантия. Их получают только у редких учителей, по сложным квестам или в определенных условиях. А так же Тайные - которые можно получить совершенно случайно и о которых никто ничего не знает. Но когда узнают и разберутся, они переходят в категорию Редкие или скрываются дальше. Вот что удалось узнать.

  Пусть тут и всего 100 уровней, но это не значит, что играть будет легко. Враги умные и не станут подставляться под удары, даже первоуровневые не такие слабаки. Придется попотеть, чтобы стать сильным. Играть можно не только убивая мобов, но и занимаясь мирными вещами. В навыки можно включить и ремесла. Точнее для ремесел есть отдельные слоты Навыков и всего их два. Но если игрок хочет развивать именно мирные дела, то может перевести два слота навыков в ремесло, так же к остальным слотам получив ограничения.

   Игроку на выбор дается семь игровых рас, выбор довольно необычный.

  Люди, Солеры (солнечные эльфы), Лунари (лунные эльфы), Тифлинги (полу-демоны), Гномы, Дампиры (полу-вампиры), Аасимары (полу-ангелы).

  Каждый игрок имеет право выбора на один навык с самого начала. А так же, каждая раса уже имеет расовый навык, который можно сменить, если не нравится, но придется заплатить, и до того, как определился класс. Так постоянно и делают.

  Вот как-то так. Я не буду вдаваться в подробности, рассмотрю их потом. Суть игры в другом.

  На центральном острове Скида есть великая Башня Богов. Двери Башни открываются раз в полгода, впуская в себя несколько команд игроков. Количество этажей и содержание каждый раз разное. Цель - дойти до самого верха, победив всех остальных. Команда, дошедшая до верха победив всех, становится победителями и каждый имеет право на желание богам. Призы победители получают реальные, от предметов и умений в игре, до реальных денег или того, что попросит игрок, в разумных пределах. Говорят, даже богом стать можно, но это только слухи. И это прохождение транслируется по виртуальному телевидению, что привлекает большую аудиторию.