Игра Стражей (Юрченко) - страница 62


   - Хикари-сан?

   - Синдзи-кун?

   - Нам надо поговорить.

   - Объясни, что происходит?

   - Не здесь. Рей-тян, открой проход к Скале Встречи.

   - Но... Я не умею.

   - Умеешь. Ты один раз уже прошла чужим путем, значит сумеешь и создать свой. Пробуй.


   Перед нами появляется диск, расписанный незнакомыми символами.


   - Вот так, хорошо. Только знак "Дорога" замени на "Воду". По дороге надо идти, а вода сама донесет.

   - Так?

   - Да. А теперь - цель. В нашем случае достаточно одного знака - "Дар", он же "Встреча". Хорошо. Открывай.


   Диск исчезает и за ним открывается проход. Он очень похож на тот, который создал Учитель, чтобы провести меня в Замок-над-Миром, но чем-то отличается.


   - А почему проходы отличаются?

   - Каждый проход несет отпечаток личности создателя. Мой не похож на те, которые создает Учитель, а тот, что будешь открывать ты - будет отличаться от того, который сейчас держит Рей-тян.


   Шагаем в пламенеющий лед прохода...


   Скала Встречи. Хикари.


   Такого я не ожидала. Скала, летящая в пустоте - это настоящий кошмар. Когда я заглянула вниз с края, думая, что мы просто на высоком камне и не увидела внизу ничего... Как Рей и Синдзи могут быть так спокойны? Ведь ничего не ограждает нас от падения в пустоту?


   - Синдзи-кун, а почему мы не падаем?

   - А вот так. Это местечко создали первые Стражи в соответствии со своими представлениями о комфорте. Честно говоря, я их вполне понимаю: здесь... уютно.

   - Уютно?? А вы совсем не боитесь?

   - Я когда-то, когда начинал обучение - боялся. Потом - привык. Рей-тян я привел сюда через сон. А ее сны... По сравнению с ними Скала Встречи - очень уютное место.

   - Не надо.

   - Хорошо. Я не буду рассказывать, если ты не хочешь. Но, собственно, мы пришли сюда не за этим. Я хотел рассказать вам, что произошло на уроке. Я попытался получить ответы прямо от Всеизменяющегося. Это возможно, хотя и тяжело - ведь одним из богов Хаоса является Познающий. У меня получилось, но я не учел один важный момент - Архитектор Судеб и так очень близкий мне аспект Предвечного, а тут... Я просто не удержал под контролем свой дар изменения реальности, и пошел вразнос: все новые вопросы, поиск ответа, и снова вопрос и еще и еще. Это... это было прекрасно! Но, как и всегда, когда имеешь дело с Древним Змеем, красота идет рядом с опасностью. Неконтролируемое обогащение Знанием может привести к распаду души. А эйфория познания мешает прекратить этот процесс. От такого придумано только одно средство - боль. Она способна прояснить разум, заставить осознать угрожающую опасность. Видимо из-за нашей связи Рей-тян поняла это. Обычные физические средства были бы недостаточны - ореол Хаоса уже начал прорываться в реальность и остановил бы любое физическое воздействие. Поэтому требовалось заклятье. Да и то... Ледяная Игла - вообще-то боевое заклинание и должна была уложить меня на месте, но, прорвавшись сквозь щиты - только царапнула. Как раз достаточно, чтобы причинить боль, позволившую мне вырваться. Спасибо вам. Вы меня очень выручили.