Каменные изваяния, оставленные древними культурами, показывают нам гигантов, чей рост намного превышает человеческий. Огромные изображения богов в Древнем Египте, Индии, Шумере, на острове Пасхи, в Америке намного превышают нормальный человеческий рост. Традиция воздвигать величественные памятники героям прошлого издревле присутствует у всех народов, так же как и вести от них свою родословную. Огромные потолки храмов тоже наталкивают на мысль, что в древности они были рассчитаны не на наш с вами средний рост. Об этом же говорят оставленные предыдущей цивилизацией (или цивилизациями) гигантские постройки, остатки которых есть в Америке, Европе, на Ближнем Востоке, в Египте, Полинезии, Индии... Отличает все эти постройки то, что сложены они из огромных камней, весящих сотни тонн. Такие камни поднять на большую высоту под силу только людям "выдающегося" роста и недюжинной силы, какими и были, по преданию, великаны прошлого.
Обращает на себя внимание и другой факт: многие подобные сооружения находятся на небольшой глубине близ океанских берегов. Это говорит о том, что эти постройки раньше были на берегу, а с поднятием уровня Мирового океана в результате природной катастрофы, о которой свидетельствуют данные геологии, ушли под воду. Многие историки полагают, что в результате этой катастрофы погибла древняя цивилизация гигантов. Легенда о Всемирном потопе, сохранившаяся у многих народов, красноречиво свидетельствует о реальной катастрофе произошедшей в древности. "Обетованные земли" погибли и остались лишь в смутных воспоминаниях о золотом веке человечества. Лемурия помещалась в центре Индийского океана, Пацифида - на месте нынешних островов Полинезии, Гиперборея - в Тихом или Ледовитом океане. Люди, спасшиеся во время потопа, дали начало современному человечеству."
"Хм, чего только не понапишут. Хотя, конечно, дыма без огня не бывает. Но насколько бы проще было объяснить все эти неукладывающиеся в рамки официальной науки артефакты и прочие странности на компьютерный манер. Ну взяли разрабы игры кусок из другой и забыли стереть ту злосчастную цепочку или след из фрагмента. Легенды? Есть способы восстановить информацию на диске даже после форматирования. Почему бы предыдущей игре, записанной ранее на том же месте где теперешняя, не просочиться в нее в качестве легенд? Может вообще, вся история лишь смена игр на не таком уж и большом винчестере или не очень мощном сервере под именем Земля. НЛО, привидения и прочие "несуществующие" вещи? Ну, так ведь процессор один, в соседних секторах диска, а то и вперемешку из-за фрагментации, записаны куски разных игр, оперативка одна на всех, библиотеки и кэш программы используют одни и те же. Аномальные зоны? "Битые" сектора диска или ошибки и недоработки кода. Что? Ну, неадекватное поведение людей ни с того ни с сего и вообще проще простого объясняется - надоело вдруг игроку играть по правилам, вот он и оторвался. Ну а как еще логически объяснить массовые сумасшествия во время бунтов, революций и прочих беспорядков? Ну, можно припрячь пресловутый стадный инстинкт. Ладно. Но если человек вне толпы в спокойной обстановке вдруг такое делает, что всегда искренне осуждал? ".