Начало Пути (Маханенко) - страница 92

Добывать руду оказалось даже проще, чем я предполагал. За один удар киркой сносилось полпроцента Прочности, так что через пять минут жила моргнула и исчезла. Взглянув на уровень Бодрости, который опустился до уровня 94 единицы, я приступил к следующей жиле. Теперь мне стало понятно стремление заключенных прикупить кольца: если я могу разбить все 20 жил в течение часа, то в среднем на руднике такая работа займет часа 2–3. А дальше – либо отдыхать, либо… идти к Райну или начальнику и просить увеличить размер участка. За 12-часовой рабочий день можно наколотить примерно 60–70 жил. Значит, в среднем заключенный теперь получает 320–350 кусков руды. При двенадцатом, максимальном уровне Горного дела сдавать необходимо 120 кусков. Оставшиеся 200 кусков руды заключенный продает за 40 серебряных монет. Без 10 монет золотой. Неплохая прибавка к пенсии, усмехнулся я, продолжая молотить по жиле. Значит, кольца на +3 нужно продавать минимум по 15 золотых.

Завершив работу над десятой жилой, я принялся призывать Духов исцеления в Крыс. Когда они подбегали ко мне на разборки, я старательно пинал их ногами и, прикусив губы, терпел укусы, прокачивая таким образом Выносливость и Ловкость. И пусть с такой броней, как у меня, Крысы наносили всего одну единицу урона, боль была практически невыносимой. Когда Крыса умерла, у меня перед глазами возникло сообщение:

Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: Устойчивость. Устойчивость определяет способность игрока игнорировать любой урон противника на (Устойчивость / 10)%. В случае, если игрок получает дебаф, имеющий «время действиядо смерти», такой дебаф заменяется на «время действия – 24 часа». При получении урона с вероятностью 1 % игрок получает минутный баф «каменная кожа», дополнительно игнорирующий 10 % входящего урона.

Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!

И вот тут я очень крепко задумался. С одной стороны, Устойчивость не увеличивает мой урон, поэтому если я ее возьму, то у меня останется только один свободный слот под боевую характеристику. Если для Охотника, Воина и прочих – это Меткость, то для тех, у кого есть Интеллект, это… А я не знаю, что это. Не помню, какая характеристика должна увеличивать урон маназависящим игрокам. Тут должно быть что-то вроде Игнорирование или Усиление. Что же касается Устойчивости… Ладно, лишней брони много не бывает.

Открыта новая характеристика персонажа: Устойчивость. Всего: 1

Внимание! Особые условия характеристики Устойчивость, применяемые для капсул с заключенными: за каждые 5 единиц Устойчивости уровень болевых ощущений уменьшается на 1 %