Я только хрюкнул в свое мороженое: да, я был прав, вырасти в семье стоматологов - это не шутки...
После исполнения гимна Хогвартса (это была та еще душе... то есть ушераздирающая какофония, потому что каждый пел на свой мотив) нас отправили спать.
Признаюсь, я как-то спокойно отнесся и к полтергейсту по имени Пивз (отметил только, что надо бы наладить с ним отношения, пригодится), и к движущимся портретам. Разве что постарался запомнить пароль от гостиной, куда ж без него!
Внутри было довольно уютно, но как только я представил, что вся эта не такая уж большая комната забита разновозрастными парнями и девчонками, как у меня немедленно разболелась голова... Похоже, они в этом Хогвартсе соревнования на выживание устраивают! И ладно бы еще спальни отдельными были или хоть на двоих, так нет же - я угодил в комнату на пять койко-мест. Кроме меня тут оказался Невилл, рыжий Уизли и еще двое пацанов, с которыми я решил поближе познакомиться с утра.
Назавтра я приступил к выполнению своего плана, который состоял из трех пунктов. Первый гласил - «Ни с кем не порти отношений», второй - «Налаживай отношения, с кем только возможно», а третий - «Будь начеку!». Обычно это меня выручало.
Быть начеку приходилось постоянно. Взять хотя бы лестницы... Согласно «Истории Хогвартса», их в этой школе было сто сорок две штуки. А может, и больше, я не стал бы зарекаться. В разные дни они вели на разные этажи, у некоторых внезапно исчезало несколько ступенек в тот самый момент, когда по ним кто-то шел, приходилось прыгать. Двери тоже не радовали: некоторые не открывались до тех пор, пока их вежливо не попросишь или не потрогаешь в определенном месте (извращенки), другие оказывались фальшивыми... А что хуже всего, все это постоянно менялось местами.
Мне это здорово напоминало одну видеоигру, пройти которую мы могли только вдвоем с Дадли. Там нужно было добраться до заложников и отключить бомбу, пока тикает таймер, вот примерно по таким непредсказуемым лестницам с хитрыми ловушками и совершенно одинаковым коридорам. Я лично сразу терял направление и не мог понять, сворачивал уже на этой развилке или нет, но тут выручал Дадли с его слоновьей памятью. Зато он не умел быстро отключать взрывной механизм, это уже ложилось на мои плечи...
Но увы, здесь была не видеоигра, кузен уехал в Далвич, перепройти уровень, чтобы не опоздать на занятия, я не мог, поэтому приходилось выкручиваться иначе.
Гермиона как-то упоминала, что любит математику и всякие логические загадки (у меня от них мозги закипали), поэтому я поймал ее, затащил в нишу с доспехами и спросил: