Хикикомори (Кун) - страница 68

» и два куска пластика с поверхностью из искусственного мрамора, из которых должна была получиться ванна. Лишь после того, как я вытряхнул из ящика все, что в нем было, и добрался практически до дна, я наткнулся непосредственно на мой заказ: свернувшись калачиком, среди соломы лежала похожая на маленького дракона рептилия.

Я ткнул в нее карандашом. Панцирь был тверд, как камень, и не поддавался ни на миллиметр. Я сдул солому с бездвижного тела и повернул ящик к свету. В принципе она напоминала маленького крокодила с таким же громоздким туловищем и внушительными зубами. Спина была усеяна острыми выступами, спускавшимися вдоль позвоночника по всей длине, шея похожа на большой желвак, будто рептилия специально отрастила себе шарф для суровой европейской зимы. Но в тот момент меня больше всего поразил ее цвет: я заказывал зеленую игуану, а животное в ящике было серовато-бесцветным.

Прошло несколько часов. В ящике ничто не шевелилось. Я не имел понятия, что теперь делать. Может, стоило пожаловаться владельцу и отправить животное обратно в Карибский бассейн? А если оно выживет, влезет ли в террариум? Я решил для начала вытащить его из ящика, хотя первой моей мыслью было прямо в нем его и похоронить. Но все же существо проделало столь долгий путь до моей комнаты, что заслуживало большего внимания. Другой судьбы. Солнце уже которую неделю подряд раскаляло металлический подоконник. Подходящее место для умирающего хладнокровного, подумал я.

Взяв его на руки, я ощутил его настоящий вес. Пошатываясь, подошел к окну. Между домов сновали дети с черно-красно-желтыми флагами; вокруг них мелькали мамаши со щеками, разрисованными в те же цвета, и отцы, скандирующие «Дойчланд! Дойчланд!». Я положил животное на подоконник, опасаясь, что под моими прикосновениями оно рассыплется в пыль. Я углубился в шутер, поставив на стене пятисотую отметку за пятисотый логин. Рептилия пролежала на подоконнике много дней, подставив бок все более жаркому солнцу. Каждый час мы с Girl No.1 и Храбрым Убивашкой встречались в тени «Фау-2», тренировались, когда выпадали спокойные минуты. Мы проникали на серверы противников и изучали их тактику. Отпускали родных и друзей в их заслуженный отдых от нас. Заказывали разноцветные пиццы, маленькие коробочки с суши, запасы еды, составленные по отцовскому рациону для космонавтов и упакованные где-то за рубежом. Нас обслуживали местные булочные по нашему выбору, которым мы каждое утро диктовали свои пожелания, и службы доставки напитков. В игре мы избегали любых предсказуемых шагов, стремились не повторять ни одного действия. Побеждали клан за кланом и вербовали молодняк. Мы учили их, как можно выигрывать без киллов и как делать сайлентшот, как победить тоску по любимым и параллельную реальность. Но этого не хватало. Мы желали быть свободными, а это значило, что мы не могли дальше существовать в придуманных другими сценариях, пусть даже компьютерных игр. Мы стремились стать творцами собственного мира! И вот мы узнали о выпуске бета-версии новой программы, «Майнкрафт», в которой игроку предоставляются лишь блоки, при помощи которых можно соорудить все мыслимые и немыслимые сценарии. Мы заказали ее. Окажется ли «Майнкрафт» тем самым инструментом, который мы так долго искали? Пока она идет, мы таимся в засаде со стволом на плече. Лежать так в виртуальной траве можно часами, пока не начинаешь потеть от скуки, пока волосы не начинают жирнеть, а по коже – ползать крошечные паразиты, впиваясь в тело и откладывая яйца. Мы возвращаемся в игру; а тем временем растут личинки, пожирая все и выедая нас изнутри.