Игра Превосходных (Шэтэл-Соркен) - страница 74

— Просто замечательно. Ты прав, Свен, в малом гримуаре нет информации по магическим палочкам и перстням, но то, что ты не растерялся и провёл аналогию с посохами и жезлами, а так же правильно рассказал о положительных и отрицательных сторонах этих инструментов, это говорит о том, что ты действительно не только растёшь не по годам, но и умнеешь намного быстрее. Ладно, я сейчас устал, а потому продолжим после того, как я нормально умоюсь и отосплюсь, в пути.

— В пути, учитель? — спросил я.

— Верно, Свен, верно. Я собрал в этих лесах всё, что мне было нужно, а потому не вижу более смысла тут находиться. Это значит, что завтра с рассветом мы отправимся обратно в город. И ты отправляешься с нами, ведь не могу же я оставить своего ученика здесь. Потому собирайся, завтра мы отправляемся в Кирол.

— Благодарю за то, что предупредили, учитель, я пойду, займусь делами, заодно попрощаюсь с родителями и немногими хорошими знакомыми, если вы не против.

— Нет, что ты — семья, это главное. Я хорошо тебя понимаю.

Я развернулся и вышел из дома, в котором мы и говорили. Гримуар, прочтённый мною, и вправду оказался невероятно полезным чтивом. Там уже приводилось множество примеров плетений, которые я опробовал, относящихся к элементарной магии. Лучше всего мне давались плетения из области магии земли и огня, но тут сказывается то, что в этих двух стихиях я достиг неплохого прямого контроля… неплохого для универсала, конечно же. Самым сложным оказалось плетение каменной копии. Сложным не только потому, что эта монструозная конструкция получилась у меня только с восемнадцатого раза, а так же не из-за того, что полностью запомнить её я не могу — слишком сложна! Нет, всё дело в том, что мне приходится при завершении плетения внести в специальное информационное хранилище слепок своей личности и памяти. Для чего? Для того, чтобы получившийся каменный человечек был разумным… ну, относительно. Он будет разумным, будет иметь твою память, твои знания, твою личность, вот только не будет никаких чувств, а инициативы от такого помощника ожидать не придётся вообще. Зато они являются отличными исполнителями простых команд. Так, например, маг порядка может наклепывать сотню-другую таких вот каменных копий, и вуаля — у тебя как мини-армия, так и рабочая бригада в одном лице, которым не нужно платить, они не спят и о еде даже не думают. Главная проблема таких копий — потребление магии на работу плетения. И тут два варианта — наполнить силой до потолка, благодаря чему такая копия может недели полторы круглосуточно на стройке работать, после чего магия иссякает и плетение распадается, если его не законсервировать — плетение консервации я повторить смог, хотя оно тоже не из простых, относящееся к бытовым и условно-боевым заклинаниям, главная задача которого — сохранить плетение, в котором нет маны, от распада. Само плетение тоже не очень требовательно в плане энергии, благодаря чему может исполнять свои функции до двухсот пятидесяти лет. Мне, на то, чтобы его сплести, нужно потратить порядка двадцати секунд, хотя оно относится к начальному заклинанию четвёртого круга плетений.