Искры тьмы. Часть 2 (Зверев) - страница 2

— Я пока слабо представляю, что будет входить в мои обязанности, но уже сейчас могу дать тебе задание, — немного рассеяно сказал Танатос, словно витая где-то в облаках.

Когда я перевел взгляд с описания умения на бога, тот протягивал мне черный стилет, рукоять которого была выполнена в виде сложенного крыла. Размеры клинка не превышали тридцати сантиметров, а его черный цвет, казалось бы, впитывал свет.

— Убей этим кинжалом семнадцать человек и получишь награду, — произнес Танатос, когда я взял кинжал в руку. — Награда тебя не разочарует.

— Весело, — мрачно протянул я. — И какой она будет?

— На твой выбор, — пожал плечами бог. — Либо три бронзовых шкатулки, либо две серебряных, либо одна золотая. Думаю, это более чем щедро. Кстати, так как призвал меня именно ты, то если выберешь своим богом покровителем, получишь неплохие бонусы.

— Это, какие, например? — все еще находясь под мрачным впечатлением от квеста, спросил я.

Задание на хладнокровное убийство кинжалом семнадцати человек, коробило все мое естество. Видимо, налет человечности, еще не полностью смылся с души, даже под напором таких ублюдков как тот же Ирвин. Но даже сейчас я осознавал, что в любом случае выполню этот квест. Золотая шкатулка стоит больше, чем муки моей совести.

— Тут все относительно просто, — рассеяно хмыкнул бог. — Если согласишься, то станешь, как бы это проще сказать, не жрецом, нет. В общем, три процента заработанного опыта каждого, кто выберет меня покровителем через тебя, будет перечисляться тебе. Пока в этом мире у меня нет храма и верховного жреца, желающим придется действовать напрямую через тебя. Но это ненадолго. Так что если хочешь получить неплохой приток к опыту, тебе нужно будет поторопиться.

— И какой им резон выбирать тебя в покровители? — стараясь скрыть свои эмоции, спросил я.

— Убив темного, активируется цепочка, и за каждого последующего получаешь на семь процентов опыта больше, — смотря куда-то вдаль, ответил Танатос. — Максимум ступеней — двадцать.

В голове тут же появилась мысль на неплохой такой абуз. Убиваешь девятнадцать простых тварей, а двадцатым делаешь какого-нибудь РБ или просто тварь посильней. Не может быть все так радужно, ой не может быть.

— А минусы какие? — не став откладывать сомнения на потом, вставил я.

— Увеличивается опыт, необходимый для улучшения умений, — не разочаровал Танатос. — На шестьдесят процентов. Ну и с каждым убитым, увеличивается персональная зона агра.

— Хм, — нахмурился я, пытаясь прийти хоть к какому-то решению.

В принципе, довольно неплохая замена, если хочешь как можно быстрее прокачать уровень. Но и повышенная зона агра как-то не радует. С другой стороны, новый уровень это в первую очередь прокачка своего тела, прокачка той же выносливости, силы, скорости, а это все будет намного полезнее тех же скиллов. Три процента к опыту это не так много, как хотелось бы, но это если смотреть со стороны одного последователя. А если через меня Танатоса примет сотня разумных? Тут же все вопросы отходят сами собой, ибо такое количество халявного опыта ну слишком вкусно и от такого подарка судьбы грех отказываться. Единственная загвоздка заключается в том, что Танатос темный бог, а зная наших религиозных людей, их выбор ставится под сомнение. В любом случае, я не идиот, и отказываться от подобного не собираюсь. Тем более если провести параллель с теми же играми, где отношения с божеством можно прокачивать, получая дополнительные плюшки.