Участники конечной игры стараются избежать влияния будущего на изменение прошлого, ведь им нужно скрывать свои дальнейшие действия. Оппонент должен о став ать ся неподготовленным. Игроки конечной игры должны казаться предсказуемыми. Им необходимо прятать свою сущность, участвовать в игре, не принимая в ней участие, благодаря обманным методам: притворство, отвлечение внимания, фальсификация, вводящие в заблуждения действия, запутывание.
Что касается участников бесконечной игры, они готовы к неожиданностям в будущем, поэтому играют абсолютно открыто. Открыто не в смысле откровенно, а, скорее, восприимчиво. Им нет необходимости выводить на чистую воду оппонентов и выявлять неизменное «я» участника, вернее сказать, им нужно идентифицировать непрерывный рост, динамику развития данного «я», которая, несомненно, должна присутствовать. Участник бесконечной игры ожидает быть не только удивлен неожиданным поворотом событий, сколько изменен таковым, потому что непредсказуемость переворачивает не какое-то абстрактное прошлое, а прошлое самого игрока.
Чтобы противостоять сюрпризам игры, нужно набираться опыта, а для готовности встречать неожиданность необходимо быть развитым в интеллектуальном плане.
Развитость позволяет каждый раз находить в своем прошлом новый клад, потому что помогает увидеть незавершенность прошлых событий. Опыт же видит прошлое законченным, а будущее – требующим окончания. Интеллектуальная развитость ведет к постоянному исследованию себя, а опыт – к финальному самоопределению.
Опыт ведет к повторению завершенного в будущем. Развитость продвигает незаконченное в будущее.
18
В конечной игре выигрывают статусы.
Статус – это признание игрока остальными участниками игры победившим в конкретной игре. Статусность – черта общественная, она призвана нести какую-то оценку для окружающих. Я ожидаю, что ко мне будут относиться соответственно моему статусу, но я не опираюсь на мой социальный уровень в отношении к самому себе, если только я не воспринимаю себя как другого человека. Действенность статуса зависит от его понятности и обозримости для остальных людей.
19
Любая конечная игра может быть сыграна несколько раз, но каждый раз ее новое проявление будет уникально. Сыгранная определенными участниками в определенное время игра уже никогда не повторится.
Статусы безвременны, однако они имеют свое воздействие только пока их признают, поэтому игроки находят способы продлить их эффект. В храмах к потолку подвешивают головные уборы уже умерших кардиналов, чтобы память о них хранилась годами; на камнях навеки высекают факты о выдающихся событиях или зажигают в их честь вечный огонь.