Последняя надежда Антрумы (Смородинский) - страница 5

Возможность повторного призыва в случае гибели;

Защита от физического урона 90 % и в соответствии с экипировкой (но не более 95 %).

Максимальные сопротивления +5 % (дополнительно от навыков сопротивления призванных существ)

Внимание! Для использования данного навыка Вам необходимо заменить всех призванных умертвий (душа)на рыцарей смерти (душа).

Внимание! После замены Ваших умертвий (душа) на рыцарей смерти (душа) Вы сможете призывать только рыцарей смерти (душа).

Внимание! В момент замены умертвий (душа) на рыцарей смерти (душа) возможно перераспределениенавыков и характеристик призванных существ.

Внимание! Для замены умертвий (душа) на рыцарей смерти (душа) Вам необходимо выполнить задание: Мертвое войско.


Мертвое войско I

Тип задания: уникальное.

Требуется: 300й уровень.

Требуется: Рыцарь смерти (Путь души).

Призовите умертвий в одном из мест переплетения сил на Великом Кладбище Карна.

Награда: опыт; доступ к следующему заданию в цепочке


Как оказалось – ничего серьезного. Этот квест – нужен для обозначения места призыва рыцарей смерти. Что-то навроде введения в специализацию. Если умертвий и скелетов можно было призывать где угодно, то с рыцарями дело обстоит иначе. И речь тут идет только о первом призыве нового рыцаря. То есть Итана и всех остальных я смогу вызывать как и раньше, а если захочу к ним кого-то добавить – придется тащиться в Хельстад на эту поляну или в какое-то похожее место. А добавлять придется… С изменением уровня души у меня сейчас шестьсот двадцать четыре очка призыва из которых на Юлю и умертвий приходится триста. То есть на выходе у меня будет тридцать рыцарей смерти! И если каждый из них призовет хотя бы по десять скелетов… Впрочем, никого я сейчас призывать не собираюсь. Переделаю в рыцарей тех, что есть, и сразу рванем в Приграничье к ребятам. Ну нет у меня времени на то, чтобы торчать здесь и регенерировать душу.

Нужное место Система заботливо подсветила на карте – как раз там, где я появился при переходе из Серых Пределов. Ну да… Откуда еще можно притащить высшую нежить? Я сунул лошади вторую морковку, призвал Шона, позволил ему себя цапнуть и, потрепав пса за ухом, пошел в нужное место. Довольный фамильяр махнул хвостом и побежал следом.

С изменившимся восприятием у него не было ни единого шанса меня укусить, и я, разумеется, поддавался. Пусть все будет так, как раньше. Нет, я по-прежнему не люблю ходить с прокушенной рукой, но мне почему-то кажется, что фамильяру это принципиально важно.

Может быть, он так чуть быстрее растет? Не знаю, но хочется ему – пусть кусает. К тому же сейчас он это делает только в момент призыва. В общем – потерплю, а как подрастет и заговорит – узнаю, на хрена ему это нужно.