Огненная угроза (Шихорин) - страница 77

— Если вы вспомните случай с Альде, когда она устроила бучу в городе против гильдии-конкурента, то поймёте, что она планировала убивать их возле Храма Воскрешений до тех пор, пока их характеристики не опустятся до нуля.

— Точно! И тут мы подходим к более интересному моменту - к штрафу при смерти от рук игрока. Помимо стандартного снижения характеристик, вы получите ещё одно пенальти. Это лишение десяти процентов опыта от общего количества, требуемого для этого уровня. Потерять набранный уровень и опуститься, например, с сорок девятого на сорок восьмой вы не сможете, однако согласитесь, что набирать заново весь потерянный опыт не очень приятно.

— Возможно, это стоило бы сделать темой для отдельного выпуска, но нужно отметить, что есть случай, когда вы можете потерять уровень.

— Ты правильно подметил, R, и мне кажется, лучше рассказать об этом сейчас. Кхм… Как вы знаете из похождений Дяди Жоры и Валерьяна, в «Аркадии» имеется возможность качаться на других игроках. Условие для этого только одно - это должно быть Убийство. Иначе говоря, вы должны стать красноимённым, убийцей игроков, ну или просто ПК - то есть, убивать тех, кто не пытается защищаться. Подобные действия приносят очень много опыта в случае смерти равной или превосходящей по силам и уровню жертвы, передавая Убийце и его группе двадцать пять процентов опыта от её текущего уровня. Но этот способ прокачки крайне непопулярен, так как очистить имя после Убийств очень сложно и долго, а за красноимёнными немедленно начинается охота. Убив красноимённого, игрок или его группа получат сто процентов опыта от его уровня. А сам ПК потеряет этот опыт и сам уровень.

— В результате, убив пару зазевавшихся целей и легко получив половину уровня, впоследствии можно потерять их целый десяток, умирая от охотников на ПК.

— Именно так. Так что способ сложный, опасный и требует либо невероятного мастерства, либо невероятной удачи, как, например, у Жоры с Валерьяном, которым после Убийства целой таверны удалось оторваться от погони и скрыться в лесах, где они постепенно и отмыли имена. Эхем! Думаю, пора вернуться к прежней теме, так как мы сильно отвлеклись.

— Ну, это был важный вопрос, так что ничего страшного.

— Что ж, вы узнали о смерти, штрафах, а это значит, что осталось рассказать о системе воскрешения. Тут всё ещё проще, чем даже со смертью. По всей Аркадии раскиданы различные храмы, в которых находятся алтари. Такие храмы есть в любом городе или крупной деревне и, как правило, игроки возрождаются именно там. Но есть ряд исключений, так как иногда алтари могут располагаться в затерянных руинах или подземельях. Найти их можно или случайно, или кропотливо собрав слухи и информацию от жителей, что живут в тех местах. Возрождение на алтаре происходит через тридцать секунд после смерти, но стоит учитывать, что в деревнях и сёлах алтари отличаются от городских и частота возрождения на них ограничена.