— Из Повелителя мертвых.
— И с ней у тебя затруднения?
— Угу. Изучил я там пока только Поднятие зомби и Упокоение нежити. Но изучить–то изучил, а развивать не особо получается.
— А как их развивать? Лепить зомби из каждого трупа, что по дороге попадется?
— В том–то и дело, что нет. Точнее, да, часто использовать эти заклинания полезно — они прокачиваются. Но прокачка Поднятия зомби просто сокращает время, которое затрачиваешь на ритуал. А самая мякотка этой ветки — в пассивном умении Повелитель мертвых. Это аура, которая действует на моих подопечных и дает им бонусы всякие. Чтобы они становились сильнее, быстрее, крепче, обрастали всякой костяной броней… Ну, и самому мне бонусы дает. Чем больше этот навык прокачаю — тем больше мертвяков смогу воскрешать и дольше их контролировать. А на двадцать пятом уровне — смогу фамильяра заполучить. А на семьдесят пятом — двоих.
— Фамильяр — это кто?
— Тоже мертвяк. Но мощнее. И постоянный. То есть зомбаков–то я призываю временно и леплю из подручного материала. Это просто пушечное мясо. А фамильяр — это что–то вроде личного телохранителя. Ему можно собственную броню и оружие купить, плюс все бонусы от моей ауры он, конечно, получает.
— А вонять будет также? Вот остальные–то обрадуются!
Док страдальчески закатил глаза.
— Нет. Как раз этот не воняет. Это такой костяной терминатор. Полноценный боец был бы в группе. Ну и меня конкретно прикрывал бы постоянно.
— Интересно будет посмотреть.
— А уж как мне интересно! Но говорю же, двадцатый пятый уровень навыка нужен. А я пока кое–как до шестого докачал.
— За счет чего идет прогресс?
— Немного капает за само поднятие и за контроль. Но основная часть — когда зомби напрямую участвуют в бою. Тогда навык прокачивается пропорционально тому опыту, что я получаю за победу.
— Погоди, а параметры самих зомби только от твоей пассивки зависят, что ли? Без разницы, из какого трупа ты их поднял?
— От трупа зависит внешний вид зомби — либо это будет прямоходящий гуманоид, либо, например, что–то типа пса. Вроде бы даже летающего можно слепить, но я пока не пробовал. А вот параметры их от пассивки зависят, да. Ну, и частично от уровня самого навыка Поднятие зомби. Например, на двадцать пятом уровне он преобразуется в Поднятие большого зомби, то есть мертвяк получается крупнее обычного — сильнее и более живучий.
— Но тоже воняет?
— Да что ж вы все так прицепились к этому запаху? — обиделся Док. — Ну да, пованивают мои ребята. Но это ведь тоже полезно в бою. Этакий деморализующий фактор.
К черепашьему мавзолею мы вышли неожиданно — продрались через заросли каких–то колючих кустов, и вдруг он оказался перед нами. Правда, зашли мы к нему явно не с парадного входа. Да и вообще никакого входа не было видно.