Digital World (Неумеручий) - страница 10

- Леонид. Извините, но мне было бы удобнее все то же самое, но по русски. Не возражаете?

- Мгм... Ну да. А вы хорошо знаете язык?

- Смею надеяться, не хуже английского.

Далее обращаясь к МинХеку, - Извини, мне удобнее по русски. Видишь же с английским у парня не очень.

- Нормально. Тебя подождать?

- Если не трудно?

- Леонид. Давайте продолжим.

Далее мне показали комплект датчиков, надеваемых на сканируемого. Удивило количество - больше трех десятков. Надевать весь комплект не стали. Использовали только набор для руки. Что сказать - эффектно. Захват и демонстрация движения скелетной модели идет в реальном времени. А вот натягивание шкурки 3Д модели уже отдельно. Впрочем, как объяснил Леонид, проблема исключительно в вычислительных ресурсах.





Сейчас, по сути, задача захвата движения одного субъекта решена. Есть, конечно, и своя специфика. К примеру, у сканируемого субъекта и 3Д модели должны быть скелетные модели одинаковой конструкции и не должны кардинально различаться пропорции.

Привели пример. Сканировали обычного человека, а у модели гипертрофировано увеличена верхняя половина туловища. В некоторых стойках такая модель будет смотреться неестественно. Например, наклонившийся вперед или откинувшийся назад человек с обычными пропорциями сохраняет равновесие, а вот модель зрительно должна падать. Пока это выправляется вручную. Хотя уже предложено решение по программному изменению стойки с целью перемещения центра тяжести.

Есть еще проблемы с захватом движения нескольких субъектов на одной площадке. Сейчас как раз ведется работа по этой теме.

Задал вопрос по приобретению такого комплекса. Оказалось без проблем. Собственно киностудия, отрывки из ролика которой показывали, как раз и купила у них систему. Купили они и комплекс работы с 3Д моделями. Интеграцию обеих систем эти же ребята из Бауманки делали. Цены они не уполномочены сообщать, но дали контакты с бизнес подразделением. Надо будет нашего испанского гнома на них натравить.

Спросил и о системе генерации речи. Тут меня направили к парню, сидевшему в уголке в наушниках и нечто ваявшему на некоем подобии аудиоредактора. Кстати, параллельно он что-то, весьма активно обсуждал с подсевшим к нему МинХек-ом.

Познакомили. Виктор - как звали парня, довольно детально объяснил, что собственно у них реализовано.

Их система могла сгенерировать текст, практически на любом языке. Но естественно требовалось внедрение специфических модулей. К примеру, интонационно вопросительные и утвердительные фразы на разных языках могли строиться пол разному. Поэтому фактически собиралась система для каждого языка отдельно.