Мои рецензии на прочитанные книги (Игнатов) - страница 17

На этом и строится сюжет книги. Запуск новой игры. Первой игры для виртуального шлема с таким уровнем ощущений. Недра гигантской планеты, дома сгинувшей в пожаре межгалактической войны древней цивилизации. Множество артефактов, что только и ждут в подземельях своего нового хозяина. Невероятные и неповторимые перки, классы и оружие. Уникальный шлем у главного героя, уникальный квест, уникальное поселение на глубине сотен километров, среди орд армии захватчиков. Все, как всегда, все как мы любим в жанре. Если болевые ощущения, то на сто процентов. Если вкус жизни, то на все сто двадцать. Если начало книги можно с первого взгляда посчитать откровенно слабым и бросить читать, то это будет крупная ошибка. Автор смело бросает к обычной литрпг щедрую добавку реального мира с его проблемами, тайнами и интригами, плавно переворачивая начало книги с ног на голову и логично все обосновывая. Вопросы остаются, но они остаются в книге и у тех, кому по должности положено знать совершенно все.

Что же тут говорить о героях? А им приходится барахтаться в цунами накатывающих проблем. Студенты? Банальщина. Деньги? Достанем. Госнадзор? Ерунда. Игровые кланы? Договоримся. Спецслужбы? Подождут. Мир? А вот с ним придётся разбираться. И часы уже тикают. Мне герои понравились, они запоминаются. Благо их немного, и они ярко, образно описаны со всеми их положительными и отрицательными чертами. Впрочем, а есть ли они у главного героя? И нужны ли они ему?

Создавая свои мир и героев, что борются за него, автор пользуется богатым, ярким языком. Иногда даже в ущерб самой книги. Впрочем, перед нами литрпг с высокотехнологичными плюшками, которые по словам создателя игры на миллионы лет опередила наши достижения. А главный герой студент отличник, который все свои силы прикладывает, чтобы стать инженером. Так можно ли от него ожидать другого языка? Все это вполне к месту и работает на сюжет, мир и образы, хотя может и вызвать некоторое спотыкание в отдельных моментах.

А уж и на другие моменты, уже острые, автор не скупится, все более лихо закручивая сюжет и меняя на глазах правила игры. Впрочем, что я сказал? Игра? Забудьте. Все уже гораздо серьёзней и ставки изрядно выросли. Игра в реальности. Реальность в игре. Ценители литрпг, вы помните термин Срыв? ХА! Срыв не срыв, но эффект жизни после смерти спецслужбы и топкланы определяют быстро. И летят погоны, рвутся договора и совершаются предательства. Стойте. Игра в реальности, а реальность в игре? Мелко. С этим согласен и создатель игры. И повышает ставки, оставляя надпись на главном чипе шлема виртуальной реальности. К сожалению, шкатулка Пандоры открыта. И ноша героя становится и вовсе достойной атлантов.