Все геймеры попадают в ад (Шилов) - страница 80

И вот, все были заняты делом, как снова появилось

ПЛАНЕТАРНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ

ИГРОК ШИКО ПЕРВЫМ НА МЕТАЛЛИКЕ СОЛО ЗАХВАТИЛ ПЕРЕРАБАТЫВАЮЩИЙ ЗАВОД, КОНТРОЛИРУЮЩИЙ 840–860 СВАЛКИ

…………..

Ну, зато теперь мы знаем его ник, — вздохнул Фредди.

Через полчаса он с элитной группой бойцов участвовал в видео конференции с главным штабом гильдии.

Из–за отсутствия официального статуса гильдии, все её будущие члены оказались разбросаны по всей Металлике. Группа Фреди была ещё относительно большой, но только в сравнении с другими локациями новичков — к гильдии планировали присоединиться до 20.000 человек.

Подобные объединения это в первую очередь бизнес, во вторую очередь, тоже бизнес и только в третью очередь… бизнес. И как любой бизнес, гильдия должна в первую очередь думать о ресурсах. А завод, обслуживающий 20 свалок, а значит устанавливающий налоги на весь перерабатываемый с них мусор (а другого нормального заработка в ближайший месяц на планете не будет) мог стать ресурсной основой любой гильдии.

Причём дело было не только в налогах, которые должны были платить их конкуренты, но и возможности на первых днях игры заиметь собственную базу, да ещё с ботами охранниками. Короче, такой лакомый кусок захочет проглотить любая гильдия, а, как уже говорилось, только на их свалке их было пять. А ещё оставались 19 других заинтересованных свалок.

Теоретически, та свалка, гильдии которой смогут первыми договориться между собой, имеет больше шансов на победу. Но аналитики космодесанта предложили другую альтернативу — блицкриг.

Конечно, самым лучшим способом было присоединение Шико к их гильдии, но он выставил в настройках почтового ящика условие — получать письма только от друзей. А обращение к нему через местный чат успеха не дали. Только спровоцировали на подобные предложения ещё 86 гильдий. Хотя это дало информацию о количестве их конкурентов.

Вернёмся к Блицкригу. По мнению руководства гильдии соло игрок мог захватить управляющий центр завода только одним способом — разрушив его. А значит сейчас, пока он его не починил, вся охрана завода недееспособна. Значит кто туда первым придет, того и тапки.

Как оказалось, именно способность к подобной аналитической деятельности и отличало профессиональные гильдии от обычных объединений игроков типа: «нам нравится пырять во всякое, вступай к нам!»

Примерно через час — столько времени нужно, чтобы бегом добраться от свалки до завода (любой завод всегда находится в центре своего сектора), у завода собрались представители 36 гильдий. Командами от 5 до 20 человек. В обще сложности их было чуть больше четырёх сотен.