Все геймеры попадают в ад (Шилов) - страница 81

Отдельно стояло руководство. 36 человек пытались совместно решить — устроить битву прямо сейчас, или сначала захватить завод, а потом сыграть в Дункана Маклауда. В итоге победил Здравый смысл. Именно так звали лидера гильдии Механические куклы. Гильдия, как не сложно догадаться состояла из киборгов, а её глава отличался здравыми суждениями. Кстати, это был настоящий глава гильдии, а не офицер, типа Фредди. Возможно это давало ему +10 к убедительности.

— Послушайте, — начал он. — Судя по тому, что мы ещё живы, охрана завода недееспособна, по крайней мере, автотурели на стенах выключены. А значит не имеет значения, кому из нас повезёт захватить локацию, удержать её, против всех остальных не сможет никто.

Есть вариант с поиском союзников, типа киборги против людей, но мы же, друг другу не настолько доверяем, что поставим на честное слово посторонних будущее развитие своих гильдий?

Предлагаю компромисс. Входим на завод все вместе. Находим центр управления. Оцениваем степень повреждения. Может там всё настолько плохо, что починить охрану мы уже не сможем, а значит придётся договариваться о совместном владении и общей охране… от остальных гильдий.

Может Здравый смысл убедил остальных, а может клубы чёрного дыма, намекающие на существенные повреждения желаемого имущества, но игроки заключили временное перемирие. Вернее отложили начало межгильдейской войны и сконцентрировались на общем враге. На Шико.

Глава 33. Самое сложное Подземелье

В новом Подземелье.

Вот каталог. Все цены в очках эволюции.

— Так, мне нужно два малых коридора за 5 очков и один малый зал за 10 очков.

Ещё 12 дверей и 12 светильников по 0,5 очка…

Две ловушки — вертикальная и горизонтальная по 10 очков.

Сколько осталось?

15 очков.

— Хорошо. И ещё Множественность пространств за 12 очков. Чтобы группы могли входить без ограничений.

Для нас, как Подземелья низшего класса группы не могут превышать 5 человек.

— Ну и ладно.

— Ты уверен, что обойдёшься без монстров?

— Да зачем они нужны?

— Для развлечения игроков. Для предоставления им денег, лута и опыта. Для благоприятного впечатления о Подземелье. Чтобы пребывание в нём чем–то вознаграждалось

— Это старомодный подход. В нашем Подземелье игроки будут вознаграждать нас.

* * *

Некоторое время спустя четыре сотни игроков без сопротивления ворвались на территорию завода. Все автоматические средства защиты были отключены… отключением главного надмозга, а нескоординированные действия отдельных, пусть и элиных киборгов не могли противостоять превосходству численности. Хотя и значительно эту численность проредили.