Непопулярный игрок 2 (Светлый) - страница 62

- Большое спасибо за рассказ, уважаемый. А как ваше имя? - вежливо спросил я, получив огромное удовольствие от живости и эмоциональности собеседника.

- Зачем тебе, воришка болотный? Не собираюсь я с тобой дружбу водить. Плати и пройдешь, а нет - иди своей дорогой.

Прикол. Меня НИП-дворф натурально послал, да ещё и воришкой обозвал. Какой колоритный персонаж. У него словно отдельный, продвинутый ИИ, способный очень качественно поддерживать разговор, сохраняя особый «дворфский» говор и этим создавая особую, фэнтезийную атмосферу.

- Ну, а всё же, уважаемый? Как вас звать? В друзья не набиваюсь, но если спросить что надо будет, то хотелось бы знать, к кому обращаюсь, - не унимался я, невольно ожидая, когда ИИ НИПа сделает первый прокол.

- Родня и друзья зовут меня просто Дайсуки, но для тебя болотный, я глава стражи Дайсуки, - самодовольно сложив руки на груди, заявил рыжебородый, и меня разобрал смешок.

Имя Дайсуки прочно ассоциировалось у меня с японскими словами «Большая любовь» из одноименной песни, а так как компания-разработчик из Японии, не казалось очень уж странным, что она дала НИПу  такое забавное имя. Это был тот самый прокол, что я и ожидал услышать в речи собеседника. Да уж, дворф Дайсуки, насмешили, насмешили.

- Что скалишься? – недовольно буркнул коротышка и опять отвернулся, озираясь.

- Ничего, извините, уважаемый Дайсуки, - поспешил заверить я, продолжая поражаться богатству эмоций самого обычного НИПа-привратника.

Разработчикам отдельное спасибо за такой реализм. Впервые в играх я видел что-то подобное.

- Так проходишь или нет? – недовольно буркнул дворф.

- Прохожу, но как мне вам плату отдать-то?

- За воротами отдашь, а как же ещё? – ответил коротышка и начал спускаться с вышки, громко топая по деревянным ступенькам лестницы закованной в железо подошвой сапог.

По шумному перемещению колоритного персонажа в тихой пещере я заметил, что этот дворф как-то сильно выделяется на фоне остального окружения. Он был, словно единственный живой обитатель городка. Остальные его жители совершенно не шумели, как будто сейчас была ночь и все легли спать.

Дворф шумно спустился и прошелся к воротам, также шумно, гремя тяжелыми створками,  сдвинул вбок засов и открыл одну из створок ровно настолько, чтобы я мог прошмыгнуть внутрь. Я юркнул за ворота и остановился, наблюдая, как страж плотно закрыл ворота, заново водрузил засов на место, а лишь после этого повернулся ко мне.

Нет. Всё же он был слишком живой, даже если представить, что искусственный интеллект дорос до невиданных высот.  В какой-то момент, глубина моего погружения в окружающий мир «Бездны» достигла пугающего реализма. Ни одна поза, ни одно движение рыжебородого привратника не было статичным. Его, закованная в крепкие, металлические доспехи грудь ходила ходуном от ускорившегося дыхания. Движения рук, переминания с ноги на ногу, эмоции на лице – ничего не повторялось, не было лишним, не отдавало неизбежной для всех вирт-игр шаблонностью. Дайсуки был живым настолько, насколько это вообще было возможно передать.