Ген геймера (Том 2) (Федоров) - страница 134

Кот смотрел на меня как на… В общем, очень оскорбительно смотрел. Пришлось признать, что конкретно этот фрагмент духа животного не имел никакого желания бегать и развлекаться. Я ткнул его в шею. Кот поморщился, но и только. На тычок в бок он отреагировал более заметно — медленно изогнулся и плюхнулся на бок.

— Ладно, может хоть так сработает, — я начал почесывать прутом бока и спину кота. — Ты же котИнь, да? Тогда давай заставим тебя дойти до предела инь — разлениться настолько, что и двигаться не захочется.

После минуты развлечения кот заурчал с довольной рожей. Всё, что он делал — поворачивался одной стороной или другой. Сволочь. Кабан наблюдал за этим со сдержанным любопытством. На резкий тычок в бок он отреагировал визгом и принялся резво бегать. Иногда он наклонял голову и резко дергал ею, словно выдирал клыками что-то прямо из воздуха.

Поздравляем! Шаткая попытка усилить аспекты инь и ян у духовных животных завершилась успехом.

КабанЯн своей активностью повышает скорость генерирования маны на 1 %.

КотИнь благодаря блаженному расслаблению помогает телу быстрее восстановиться. Скорость заживления травм повышена на 1 %.

От духовных зверьков распространилась слабая волна. Это было похоже на просьбу, но… Просьбу чего?

Внимание!

Связь с оригинальными животными усилена. Вы получаете зов через духовную связь, но расстояние слишком велико и разобрать подробности не удаётся.

Зов, значит. Что именно случилось с этими монстрами? Нужно будет поинтересоваться у Теттири. Его «гильдия которой нет» ответственна за сбор информации.

Духовная проекция скрылась. Выглядело так, будто мои товарищи и мертвый маг приблизились из-за резкого исчезновения куска пространства.

— Итак? — начал я. — Ты уже готов рассказывать о заговоре?

— Это… — замялся маг смерти. — Мы можем обсудить это наедине?

— Мне нечего скрывать от друзей. К тому же, что тебя беспокоит. Ты ведь не любишь, когда тебя считают вещью или набором нескольких программ, верно? Получил свой дух, ожил в некотором роде.

— Это верно, — мёртвый маг кивнул, — но я всё равно привязан к игровому миру. Пока ты занимался созданием башни — очень извращенной её версии — я поговорил с твоими друзьями. Вам уже рассказали о сильных, могущественных и сильнейших, так что не буду повторяться. «Десятка» — игра, совмещенная с миром духов через Бездну. Получив связь здесь, вы можете перенести её в свою реальность. Это большое преимущество, но поможет ли оно преодолеть все ограничения законов физического мира? Нет. Солнце продолжит вставать на востоке, а могущественный в духовном плане может умереть от стрелы опытного лучника или от яда.