Ген геймера (Том 2) (Федоров) - страница 135

— Скорее, от пистолета, но принцип ясен, — я никогда особо и не рассчитывал на сверхспособности как источник решения всех проблем. — Как это связано с заговором? Игровые правила мешают тебе рассказать о нём?

— Нет. В Бездне игровые правила очень слабы. Меня ничего не ограничивает на уровне правил, но… если я расскажу о заговоре магов, заинтересованная сторона не оставит это безнаказанным. Меня могут взять в плен, заставить подняться до 4 ранга и убить или ещё что похуже.

— Это Макригг? — тут же поинтересовался я.

Мёртвый маг вздохнул.

— Единственный из магов, кто смог пересечь ограничение 10 ранга. Разумеется, это — он.

— На мне его метка, поэтому ты беспокоишься?

— В Бездне он не сможет получать от неё информацию, так что на этот счет не стоит беспокоиться, — мёртвый маг задумался. — Хорошо. Я обещал отплатить в равной степени, но многие секреты вы узнали без меня. Будет справедливо рассказать вам о тайне заговора. Это касается столпов, а также источника всех особых способностей.

Все члены команды подобрались поближе. Глобальный сценарий! Их пылающие взгляды не сходили с мёртвого мага. Тот немного запаниковал, но затем выпрямился и решительно продолжил:

— Все особые силы идут от магов. Воины могут стать в несколько раз быстрее? Лучники превращают одну стрелу в целый шквал? Воры проходят сквозь тени астрала? Они называют это классовыми навыками. Некоторые создали свои школы и уникальные наборы способностей. Но как ни крути, все они берут своё начало от магов. Наши предшественники создали гримуары, с помощью которых можно изучить ту или иную способность. Маги — инженеры навыков. Это огромная власть и никто не хотел бы делиться ею. Да, в классовых школах при определённых усилиях могут создать гримуар с копией навыка, не прибегая к услугам магов. И всё же — когда они захотят сделать совершенно новое умение или развить старое до более высокого уровня путём модификации, остаётся одна дорога — к нам.

Маг замолчал. Его взгляд смотрел в пустоту. Неясно было, о чем он думает. Наконец, он продолжил:

— Такую власть никто терять не захочет. Это очевидно, не так ли? Но какое дело до желаний магов тем, кто на самом деле правит «Десяткой»? Среди столпов есть Прогресс. Этот старик ищет новые пути и стремится к развитию игрового мира. Говоря вашими словами, глобальные сценарии, обновления, патчи с корректировкой всего игрового мира — это его сфера деятельности. Говоря словами таких, как я, Прогресс отвечает за тенденции мира и его истории. Один из таких трендов — потеря магами абсолютной власти. Задания рождаются из желаний жителей игрового мира. Сценарии поменьше — из их совокупных стремлений, а глобальные — из желаний самого мира. Прогресс недоволен застоем, но не может сделать ничего радикального, потому что ему противостоит его супруга — Традиция.