Не заморачиваясь больше, отправился спать. Выводы буду делать, когда как следует высплюсь. Утро вечера мудренее.
К расчётам приступил во время завтрака.
Пленная нечисть говорила, что при переходе из мира в мир, негативный эффект длится минимум несколько дней. Ну, пусть будет четыре или даже пять дней, когда нужна поддержка организму. Потом уже он привыкнет и эликсиры больше не понадобятся.
Решил, что запасаться нужно эликсирами по максиму — на пять дней. Выходило, что на нас троих с Вахтиганом и Глендаином нужно припасти сто двадцать штук! А ведь ещё нужно снабдить этими эликсирами Принца и Террора. На Терроре буду летать, Принц будет обеспечивать безопасность. Значит, еще восемьдесят.
Между тем, Замшелый валун выдал мне только три десятка эликсиров. Вообще ни о чем, исходя из моих подсчётов!
Пришлось считать и дальше. Количество цветов ольпасса, что я отнёс орку-травнику, нужно было умножить примерно в семь раз. Значит, придётся энергично друидить снова!
Появилась и ещё одна мысль. Вот, допустим, Злой мальчуган продаст по моей команде информацию о входе в ад. И передовой отряд альянса кланов отправится туда на разведку. По моей задумке, они должны будут там суетиться, отвлекая на себя внимание Духа Ада. Но, судя по результатам моего эксперимента с Галатианом и Злым мальчуганом, долго игроки там не продержатся. Кто-то выдержит дольше, кто-то сразу свалится, но ад они достаточно быстро покинут, так как не мазохисты. Если, конечно, кто-то не продаст им эликсиры из ольпасса. Интересно, кто бы мог этим заняться?
Естественно, это был риторический вопрос. Хлопоты, да, но, с другой стороны, ещё один источник заработка. Орк-травник брал с меня одну золотую монету за каждый сделанный эликсир — игрокам можно продавать по… хороший вопрос! Если учесть, что без него в аду они будут чувствовать себя невыносимо, то цену, казалось бы, можно заломить сумасшедшую, хоть по тысяче золотых монет за один эликсир. Но это была бы неправильная стратегия. В ад игроков повлечёт любопытство и жажда стать первооткрывателями нового мира, но они вовсе не готовы из-за этого разориться. Заломи 1000 золотых монет за эликсир трехчасового действия — и останешься ни с чем. Игроки просто плюнут на экспедицию и свалят из ада. Поэтому, я решил, что цену установлю в тридцать золотых. Достаточно, чтобы очень хорошо заработать, но не слишком много, чтобы испугать игроков.
Осталось ещё придумать, кто будет продавать эликсиры. Поручить Злому мальчугану? Но, если игроков соберётся в экспедицию много, он просто физически не утащит с собой нужное количество эликсиров. Всё же решил, что он будет источником информации об эликсирах, а торговлей займутся мои НПС. Им, в принципе, не нужно будет даже самим рисковать, заходя в ад. Поручу Фандору открыть лавку в одной из заброшенных деревень параллельного мира неподалеку от входа в ад, посадить там продавца с хорошей охраной, а Злой мальчуган просто продаст несколько эликсиров представителям альянса кланов, и потом скинет адресок, где можно приобрести еще. Уверен, что, попробовав побыть в аду без эликсира и с ним, они тут же ринутся в лавку закупаться, тряся кошельками в очереди.