Кровавый гейминг (Шилов) - страница 28

Получена информация о создании расы. При трансформации в летучую мышь использование энергии крови меньше на 90 %.

Бонус от рождения на поле боя — сохранена расовая способность сумеречных эльфов — теневой стелс.


Ясно. Всё что я видел до этого, было кат-сценой. А если по лору, то информацией о создании расы упырей (а заодно и вурдалаков с гулями), которая мне передалась вместе с упавшей на лоб каплей упыринской крови.

Ладно, это была большая капля. Такая большая, что залила всё лицо и проникла в рот.

По очевидным причинам, мертвецам, пока они не ходячие и даже не шевелящиеся, пить, чтобы то ни было, пусть даже кровь, весьма затруднительно. То есть важно только то, что она затекла внутрь.

Откуда она взялась? Поднимаю взгляд вверх. Под потолком, прямо надо мной, висит насаженная на сталактит большая летучая мышь. То есть упырь. Его кровь, стекая по известковой сосульке, падает прямо на меня.

Мой труп, точнее мумия, опознать в которой эльфа можно только по длинным волосам лежит на куче рассыпающихся, кое-где обтянутых кожей костей. Всё выглядело так, будто мертвецы валяются тут десятилетия, но именно так и должны выглядеть досуха высосанные упырями тела.

Труп моего персонажа пролежал меньше суток. Иначе он не смог бы вампиризироваться. А вот мои соседи прописались тут не меньше месяца назад. И их прах к становлению не пригоден.

Это хорошо. Значит, никто рядом со мной не восстанет из мёртвых и не привлечёт ненужное внимание. И у меня есть время осмотреться. Но сначала нужно оценить собственные силы.

— Меню!


Вам доступны специализации:

Маг крови, маг тени, ассасин, охотник, воин, монстр

Распределите между ними 6 очков.




А вот тут нужно подумать. Мне ближе всего воин с примесью ассасина, но магию крови игнорировать нельзя. Да и магию тени, раз уж она досталась мне бонусом, тоже.

И игнорировать монстра упырю как-то глупо. Но ещё глупее размазывать свои будущие способности по всем направлениям.

Стоп. Я не о том думаю. Мне упырём то всего ничего играть. А значит нужно специализироваться на том, что необходимо для быстрой прокачки.

Что для неё необходимо? Много крови. Желательно третьего эволюционного уровня. Прокачка же магии дело долгое, да и мой реальный опыт заточен под другое.

По уму надо брать ассасина и тень. Но это так банально. Ладно, хватит думать. Три в воина, два в магию тени, один в монстра.


Вы получили класс «Сумеречный воин».

Его синергия со способностями сумеречного эльфа даёт бонус +10 % скрытности при движении в тени.


А если бы я вложился пополам в тень и в воина, то получил бы воина тьмы? Но так тоже ничего.