Кровавый гейминг (Шилов) - страница 29


Остальные характеристики будут настроены в соответствии со способностями вашего биологического тела, плюс способности соответствующие ожившему полутрупу, делённые пополам.


Упырь Мерфиус

0 уровень эволюции

Сумеречный воин

Расовая способность упыря — способность поглощать очки эволюции жертв вместе с их кровью.

Расовая способность сумеречного эльфа — неподвижность в тени даёт полную невидимость. Частичная невидимость при движении в тени (зависит от уровня магии тени).

Классовая способность — преобразовывать энергию крови в магию тени. Использовать магию тени для добычи крови.

Бонусы: синергия класса и происхождения

Дебафы: только что ожившие мертвецы не отличаются здоровьем.


Кстати, в прошлый раз, я настраивал параметры персонажа до входа в игру. Почему сейчас всё иначе?

— Локи! Почему мы не настроили персонажа до входа в мир?

— Потому что ты выбрал появиться в бою и получил за это бонус. Но если бы бой закончился, пока ты себя настраиваешь, то что бы с тобой сделали?

— Ясно. Даже понятно теперь, почему я так далеко от основных событий. Чтобы не спеша выбрать свой жизненный путь. Значит, смотрим дальше.


Расовые способности:

Поглощение крови 1

Магия тени 1

Классовые способности:

Теневой стелс 1

Общая оценка:

Слабый полутруп. Без свежей крови рассыплется через сутки.

Начальный квест:

Попробуй выжить.

Награда:

Жизнь как способ существования без белковых тел.

Подсказка:

В случае смерти и уничтожении гнезда, возрождение в этом теле будет невозможно и расовый бонус аннулируется.



Прекрасно. Значит, умирать нельзя и проигрывать бой нельзя. А если проиграть, но не умирать? Ладно, сначала нужно оценить обстановку.

Возвращаюсь в тело. И медленно, а иначе и не получается, ползу по костям к краю балкона. Не очень приятные ощущения, когда твои рёбра сквозь дыры в коже цепляются за чужие кости. А из одежды на мне только штаны, в которых дырок больше чем собственно, штанов.

Доползаю до края, смотрю вниз.

Я зря так осторожничал, до меня тут никому дела нет.

Пещера. Явно искусственная. Слишком симметрично расположены балконы. Нет, не балконы — ярусы, как в театре. Только метров восемь в высоту. Мой, судя по тому, что я вижу на противоположной стене, второй сверху. Под ним ещё два. Все метров пять в ширину и огибают пещеру по кругу. Нет, она не круглая, скорее как стадион. И такого же размера.

Оба нижних яруса тоже завалены трупами. Но неравномерно и под ними видны рельсы. Похоже, эта пещера вырыта гномами. Только они пользуются вагонетками для вывоза руды или чего тут они добывали. И да, трупов гномов в несколько раз больше чем людей. А эльфы тут, вообще, редкий товар.