Увы, приходится признать, что о природе источника нам практически ничего не известно, недаром же её называют пустотной. Иначе говоря, мы все «сделаны» из одной и той же субстанции, о которой ничегошеньки не знаем. И тут уж неважно, как вы её назовёте: абсолютом, праматерией, всеосновой, айнсоф или дао, все эти ярлыки просто маскируют наше невежество. Я называю источник всего проявленного океаном сознания, уж простите мне этот каприз. Главное, помните, что любое название источника условно и «не может претендовать на истину», как любят писать блогеры в своих дисклеймерах.
Итак, мы пришли к парадоксальному выводу, что всё, что мы создаём своими руками и умами в нашем мире, является таким же «живым» или таким же «виртуальным», как мы сами. Разделение проявленного мира на живой и неживой – это всего лишь вопрос точки зрения и договорённостей, такое разделение никак не отражает реальности, ведь с позиции океана сознания все эти объекты – просто его вибрации. И какой бы вид ни принимали наши игрушки, будь то компьютерные стрелялки, любовные романы, батальные картины или просто сказки, можете не сомневаться, что они вышли из того же источника, что и ваша любимая тушка, и сделаны из той же загадочной субстанции, что и люди.
Вывод немного пугающий, особенно, если вспомнить, как мы обычно обращаемся с нашими аватарами. Однако не стоит посыпать голову пеплом и каяться в грехах, ведь по отношению к нам игроки нашей Игры в Реальность ведут себя подобным же образом. Остаётся утешаться тем, что и они – всего лишь проявленные формы океана сознания, и в каком-то своём мире являются всего лишь аватарами, которых игроки переставляют по игровому полю в соответствии со своими представлениями о прекрасном или забавном. Более того, тот великий программист, который сотворил нашу Игру, тоже с нами, что называется, «одной крови». Разве это не круто – обладать природой Создателя?