Фришка 2 - Сергей Геннадьевич Василенко

Фришка 2

Талантливый инженер и игрок-хардкорщик получает возможность создать ММО полного погружения без оглядки на бюджет и чье-либо мнение. Наполненная насилием, без мирных зон и дружелюбных NPC, игра подвергается масштабной критике. Однако, несмотря на неприятие большинством, проект находит немалое количество поклонников, одним из которых является главный герой.Пришествия сверхсистем, общение с реальными богами, происки спецслужб, заключение в вирткапсуле и заработок в игре на дорогостоящую операцию для кошки в книге отсутствуют.Фришка успешно стартовала, но все только начинается.

Читать Фришка 2 (Василенко) полностью


* * *

Глава 1


Коалиция New World Order объявляет войну клану Дружина.

Кланы Templars, Crusaders, For Fun and Profit, Gauls, Plant and Harvest, Salvation, Sunlight, Violence and Bloodshed, Viking Invasion против Дружина.

Campeador, лидер коалиции New World Order, лидер клана Templars обвиняет клан Дружина в бесчестье, обмане, разбое и вызывающем поведении.

Campeador требует виру в 500 золотых за понесенный ущерб, а также освободить прекрасную Дагомею.

New World Order предлагает вести войну по правилам чести.

New World Order вызывает Дружину на битву до последнего выжившего, которая решит исход войны.


И пометка снизу о том, что я имею право принимать решение по данному вопросу.

Приветка взорвалась гулом возбужденных голосов.

— Сбор в штабном канале, — объявил я для присутствующих офицеров клана и переключился на общий, параллельно смотря эти самые правила чести. — А что за паника? Кто-то испугался агрономов? Напомните мне, Кусимир, зачем мы пришли в эту игру?

— Бить людей! — отозвался Леха.

— Зачем ты здесь, Гиппо? — спросил я клерика.

— Бить людей, — повторил студент.

— А ты, Кольчужкин?

— Бить людей, — подтвердил не участвовавший ни в одном бою бронник.

— Ведение войны по правилам чести означает, что мы договоримся о времени и месте сражения, где наваляем им. До этого при встрече с представителем противника его можно немедленно вызвать на поединок. Победа повышает престиж игрока и клана, поражение понижает, отказ понижает сильно. Задача клану — нафармить клану престижа по максимуму. Остальную информацию после совещания выложу в Приветке. Вопросы?

— Сколько их? — поинтересовался Фенозепам.

— В известных нам кланах две тысячи человек, про остальные не могу сказать. Не менее двух с половиной, но не больше пяти тысяч, я полагаю.

Народ выразил свое мнение матерным гулом, кто-то присвистнул.

— У них больше мяса, у нас больше воинов, — пафосно заявил Нагель.

Надо сказать, что наших ремесленников, в отличии от значительной части магов и социалов, нельзя назвать совсем уж некомбатантами. Большинство из них — реконструкторы, хорошо умеющие держать в руках оружие. «Не очень» они только на фоне «Росичей», которые не совсем реконы, это клуб считающихся совсем отбитыми на голову фанатов бугурта. Они не парятся над аутентичными ремешками и завязочками, используя липучки и молнии, многие из них ходят в берцах, а не сабатонах. Для новичка, не имеющего экипировки, считается допустимым использовать бронежилет, каску и арматурину с крестовиной. Это серьезный повод для взаимной неприязни, и я, вникнув в ситуацию, был удивлен, как Светозару удалось собрать в клане представителей столь разных течений. Однако против внешнего противника они мгновенно объединяются, забыв о противоречиях.