Обратите внимание: создание Проводника к цели не требует включения в него фрагмента вашего виртуального пространства. Пока что вам не нужна слишком уж одухотворенная и саморазвивающаяся сущность. Пока вам достаточно, чтобы эта сущность была чем-то вроде компаса, то есть наполовину инструментом, а наполовину сущностью. Вот когда вы станете настоящим виртуозом в работе с сущностями (а я верю, что это время не за горами), тогда сможете создать для себя по-настоящему живого, одухотворенного и способного к саморазвитию Проводника. Пока же оставим этот вид творчества Всевышнему. А сами будем по мере своих возможностей все приближаться и приближаться к Нему, чтобы становиться все более всемогущими.
Итак, фрагмент виртуального пространства вкладывать в Проводника не надо, а в остальном его создание ничем не отличается от создания других сущностей: поочередно помещаем в него три образа и насыщаем энергией. Энергии, как уже говорилось, надо не так уж много. Что касается образов, условия те же: нарисованные на бумаге замкнутые фигуры, отдаленно напоминающие то, что для вас может символизировать путь к цели: посох, компас, стрелка и т. д., - выбирайте, исходя из ваших индивидуальных представлений и ассоциаций! Вы ведь уже чувствуете себя самостоятельным, сильным творцом? Не сомневаюсь, что вы таким и являетесь. Иначе и быть не может после успешного прохождения пяти ступеней школы ДЭИР! А потому вы вполне способны действовать самостоятельно, без подсказок и инструкций. Поэтому я стараюсь все меньше и меньше диктовать вам правил, все меньше и меньше навязывать каких-либо инструкций. Ваша самостоятельность — вот что будет прекрасным результатом моей работы. И я буду знать: есть и моя заслуга в том, что в стране появились десятки, сотни тысяч самостоятельно и творчески мыслящих людей… Но — в сторону лирические отступления. Идем дальше.
Программирование Проводника к цели
Вам требуется от Проводника к цели только две вещи: чтобы он направлял вас туда, куда вам нужно, и чтобы он убирал с вашего пути препятствия. Только и всего! С этой задачей энергоинформационная сущность справится легко. Но на каждую вашу цель ее придется направлять особо. А потому вам нужно на фазе программирования задать Проводнику лишь общие условия его функционирования.
Для этого объединяемся с новосозданной сущностью по методикам третьей ступени ДЭИР и ориентируем ее на любую смоделированную нами цель (на первый раз пусть это будет какая-то небольшая задача, на выполнение которой нужно не более нескольких дней — к примеру, сделать какую-то покупку). Четко в своем воображении рисуем результат, которого хотим достичь. Теперь, используя собственный энергетический потенциал, инициируем мощный энергетический поток по направлению к цели, то есть созданному нами образу результата. Затем сами (своим сознанием) приоткрываемся Проводнику, формируем с ним единую энергетическую структуру (объединяясь с ним эфирным телом), чтобы он имел возможность вас направлять.