Техника одушевления предметов. Книга II (Верищагин) - страница 33



И уж, естественно, вашу жизнь никак не сравнить с жизнью обычного человека, которую иначе как прозябанием и не назовешь. Ваша жизнь уже давно в корне отличается от жизни такого среднего человека. А теперь она станет еще красочнее, еще насыщеннее! Ведь вы постигнете истинные красоты и великие тайны нашего прекрасного мира — тайны, скрытые от большинства за семью печатями. Эти красоты открываются избранным. И вы теперь — среди них.

Вычищение предмета

Какой предмет взять для создания Проводника по мирам? Это зависит от того, в какое время суток вы предпринимаете вылазки в неведомое. Если вы предпочитаете путешествовать во сне, вам будет нужен предмет, который находится у изголовья вашей постели. Если вы хотите путешествовать наяву, то вам нужен предмет, носимый с собой. Впрочем, и для того, и для другого случая лучше всего воспользоваться кристаллами — особенно подойдут кристаллы кварца, ведь это камень, обладающий свойством помогать людям в преодолении границ нашего мира.

Создание Проводника по мирам

Создание Проводника по мирам проводится гак же, как и создание других сущностей, но образы, которые вы используете в этом случае, должны соответствовать вашему видению миров, куда ваша сущность должна вас сопровождать. Это может быть какой-то образ из вашего сна, это может быть символ, который для вас ассоциируется с тем или иным миром, например глаз, или опрокинутая восьмерка, или какой-то образ вашего собственного прошлого — это дело сугубо индивидуальное.

А вот с фрагментом виртуального пространства, который нужно передать Проводнику по мирам, дело обстоит посложнее, чем с другими сущностями. Дело в том, что одна часть Проводника должна присутствовать в нашем мире, а другая — в начале пути в другие миры, то есть в вашем собственном виртуальном пространстве.

Поэтому нам предстоит проделать две манипуляции с виртуальным пространством: во-первых, нужно отдать сущности фрагмент своего виртуального пространства, как мы это уже делали много раз с той только разницей, что для создания этого фрагмента используется незамкнутая фигура — это необходимо для того, чтобы Проводник мог развиваться самостоятельно, достраивая сам себя так, как ему нужно (это одна из немногих сущностей, которым мы даем такие возможности, большинство остальных мы запираем в «клетку» замкнутой фигуры, чтобы не своевольничали). Это делается сразу после первого этапа, то есть после внедрения первого из трех образов. А после второго этапа — внедрения второго образа — вам предстоит найти свой фрагмент виртуального пространства, который вы используете, чтобы вместе. с ним переместиться в иное пространство. На первый раз не надо уноситься очень уж далеко — можете переместиться в свою мечту, или выйти в астральное пространство, или в образ своего сна, или даже в собственное прошлое. Там, в этом ином пространстве, совмещаем фрагмент своего виртуального пространства с Проводником. Затем сразу переходим к третьему этапу, не отделяя от себя этот фрагмент, то есть внедряем третий образ, не вызывая представления реального материального предмета, а внедряем его непосредственно во фрагмент собственного виртуального пространства, совмещенного с Проводником. Таким образом мы добьемся, что Проводник будет существовать и в реальном, и в виртуальном мире.