Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2] (Маханенко) - страница 147

   Все нужные, все важные, но мне необходим еще один Дух. Не знаю, как он правильно называется, но наверняка что-то вроде Дух Водяного щита. Куда же его разместить? Пустых слотов нет. Наверно, пришло время заняться Духовной оптимизацией. Каламбур, однако.

   Дух усиления. Повышает основные характеристики на 2% на минуту, но во время боя, как показала стычка с Рептилем, совершенно бессмысленный. Времени его призывать нет. Нужно либо бить, либо лечить. А если объединить Духа усиления и Духов исцеления? Должен быть перерасход по мане, но зато во время лечения сразу накладывается неплохой баф. Прекрасно понимая, что читать гайд и форум бесполезно, для очистки совести я их проверил, но безрезультатно. Опять нужно полагаться только на чутье...

   Прежде всего, пробуем выделить Духа исцеления и вызвать в него Духа усиления. Ноль. Духи не понимают, что нужно делать. Тогда пробуем одновременно вызвать в себя обоих Духов. Тоже ноль. Вначале один, затем другой. Тогда пробуем....

   Меня захватил такой азарт, что я на некоторое время отключился, забыв про холод. При очередной попытке объединения Духов я понял, что нужно делать. Простое объектное программирование. Есть класс "Дух исцеления" со своими свойствами и класс "Дух усиления" со своими. Задача - создать новый сводный класс, наследующий основные свойства предыдущих классов. Только где взять конструктор? Который затем их и скомпилирует. К Корнику обратиться? Так посмеется, зеленая морда, скажет, что у него ученик полный бездарь и учить такого - только время тратить.

   А зачем Шаманам Тотем? Только для того, чтобы играть с ними, да кататься? Ну-ка гайд, хоть на этот раз не поведи:


   Тотем: Природный объект, используемый в качестве эмблемы Шамана. Тотемы помогают Шаманам понять самих себя. Они служат средством связи с внутренним миром и отражают те субстанции, из которых состоит личность Шаманского временного, телесного "я". Тотемы помогают понять, почему Шаманы такие, как есть. Они указывают на сильные и слабые стороны характера, усиливают достоинства и уменьшают недостатки.

   Свойства Тотема: Сменить нельзя. Можно использовать в качестве ездового животного (после воплощения) или конструктора Духов. Тотемы разумны, необходимо их развивать. Каждые тридцать пять уровней Тотем получает дополнительную способность, зависящую от типа Тотема. Если Тотем не подходит Шаману, его можно забрать.


   Нда. Все сразу стало ясно и понятно, особенно после прочтения первого абзаца. Накрутили так, что черт ногу сломит. Зачем? Показать, что Шаманом быть круто? Брр... Но главное я уяснил. Тотем - конструктор Духов. Раз так, то...