Нехлюдов-игрок бьется со своими личностными демонами: с гордыней, с похотью, с
леностью, с эгоизмом, с индивидуальным культом личности, наконец. То есть в
«Воскресении» все-таки имеются традиционные сцены боев. Чтобы продвигаться к цели,
князь периодически бьется, используя разное оружие, с воплощениями своих пороков. Здесь
я использовал образы из творчества Босха, Магритта, малоизвестных граверов средневековья
и из «Капричос» Гойи. Все эти уродцы, монстры, черти и прочая нечисть одолевают
Дмитрия Нехлюдова. Естественно, приходится с ними драться, тут любители традиционных
игровых забав не заскучают. Крови и выпотрошенных каракатиц будет много.
ВЕДЕНЯПИН: Прямо на улицах Петербурга?
СНИГИРЬ: Прямо на улицах, и в особняках, тюремных застенках, и в сновидениях
Нехлюдова, в его внутреннем мире, короче. Кстати, над проектом трудился десяток
консультантов из разных областей, мы, например, хотели предельно точно изобразить
бытовую реальность Петербурга 70-80-х гг. XIX века. Вышла очень красивая и
детализированная игра. Лично я доволен.
ВЕДЕНЯПИН: Боюсь, наше время подходит к концу. Миша, поделитесь творческими
планами на будущее, какие еще произведения собираетесь коверкать?
СНИГИРЬ: Нет, больше не буду. В данный момент ведется разработка серии RPG-игр по
хрестоматийным романам Достоевского и Льва Толстого. Начнем, видимо, с Достоевского,
который очень популярен и в Японии; наверное, инвесторы выберут «Преступление и
наказание». Теперь передо мной стоит задача работать максимально близко к исходному
тексту. Это будет такой интересный опыт видеоигрового прочтения классики. Что-то вроде
виртуальной экранизации. Так как речь идет о ролевых играх, вам придется управлять всеми
персонажами книги поочередно в зависимости от развития сюжета и личных предпочтений –
почувствуете себя в шкуре литературных героев, знакомых по школьным годам. Правда,
никакого своеволия – все действие игры в точности повторяет содержание адаптированного
романа. С другой стороны, по-моему, это уникальная перспектива. Ведь вы впервые
128
получите возможность лично зарубить топором старушку-процентщицу. Вид от первого и от
третьего лица я заранее гарантирую.
ВЕДЕНЯПИН: Замечательно. Ждем-с. Создание таких игр, наверное, займет много
времени.
СНИГИРЬ: Несколько лет каждая.
ВЕДЕНЯПИН: Но мы же на пороге новой эпохи, нам нечего терять. Миша, прошу