Такой же «отскок», или «принцип отскакивания», лежит в основе обращения с другими видами боевого оружия, такими как короткие палки дзё или длинный шест бо (см. «Второй Зал: Бой с применением деревянного оружия»).
65. Отскакивание нунчаков
A. Поразив объект (например, ключицу)…
B. …нунчаки отскакивают…
C. …позволяя нунчакисту ухватить их…
D. …чтобы задать им нужное направление для следующего удара (а не для того, чтобы остановить и привести их в ход заново).
По аналогии с вышеописанным, вместо того чтобы отводить/возвращать руку в прежнюю позицию после нанесения удара, либо после ненанесения удара (когда он был блокирован или каким-либо образом отклонен), — не убирайте руку.
Пусть она «сама» отскочит от блокирующей руки противника и с лёту атакует следующую доступную мишень.
Попробуйте мысленно представить себе (визуализировать), как ваша рука отскакивает от блокирующей руки противника, а затем огибает ее на лету, подобно тому, как бурный поток огибает стоящую на его пути каменную глыбу.
Например, видя, что его начальный «удар тыльной стороной кулака» блокирован, ниндзя дает кулаку отскочить от блокирующей руки и трансформирует предыдущий удар в «удар змеи».
66. Отскок «удар змеи»
A. Нанеся по виску противника хлесткий «удар тыльной стороной кулака»…
B.…дайте кулаку отскочить и, используя полученный момент силы, совершите кулаком движение вверх по дуге и нанесите «удар змеи» двумя костяшками.
Лучшее упражнение для развития техники отскока — традиционное упражнение школы Кан-рю ё-тэ, «четыре руки».
67.Удар «ё-тэ»
Удар, направленный вниз, с поражением нижней части живота ударом «китайский кулак» (см. рис. 17)
К этой «базовой» схеме «четыре руки» мы вернемся во Втором и Третьем Залах.
ПРИНЦИП ОБРУШИВАНИЯ
Второе, что необходимо усвоить для достижения «нацеленности», — это «принцип обрушивания».
68. Принцип обрушивания
Нанеся удар противнику, не отводите руку и/или ногу, но «обрушьте» на противника серию сокрушительных ударов с использованием различных частей тела и приемов.
A. Кисть-копье втыкается
B. Кулак врезается
C. Запястье («голова журавля») бьет наотмашь
D. Предплечье обрушивается
E. Локоть («короткое крыло») врубается
F. Плечо ударяет
G. Голова стукает
Н. Зубы вгрызаются
I. Ступня описывает дугу
J. Колено пинает
К. Голень выводит из равновесия
L. Бедро летит вперед
Вступив в контакт с противником — например, нанеся ему мощный удар кистью руки, — не отводите руку, но «обрушьтесь» на противника, используя любое количество самых разнообразных ударов: удар запястьем, удар предплечьем, удар локтем и т. д.