Избранная поневоле, или Попасть в Мурло (Громов) - страница 118

  - А сейчас? Нет? Бывает, хотя - жаль... Так как насчёт моего предложения? Эту неоспоримую и блистательную победу - надо отметить. Тем более, после такого неожиданного и приятного знакомства. Не смею настаивать, но, сделайте поблажку победителям. Гарантирую самое культурное и безмятежное времяпрепровождение и общество.

  "Знаю я эту культуру. - Мысленно фыркнула Татьяна. - Тоже мне, выпускники академии изящных искусств. Ещё пару кружек, и весь глянец облупится. Японский планктон, кто бы мог подумать...".

  Она не удержалась, усмехнувшись своим мыслям. Эльф принял это за благосклонность к его предложению, и побитая физиономия засияла.

  - Пойдёмте. Если вам интересно, могу вкратце поведать историю зарождения этих игр, ставших для нас чем-то большим, чем просто игры.

  - А почему приз победившей стороны, называется "Великая среднестатистическая халява"? - Спросила Таня. - Почему не какая-нибудь "подмётка судьбы", или "магическая рессора"?

  - Всё просто. - Расплылся в блаженной улыбке Кирглас. - Проигравшая сторона, обязана в течении месяца обеспечивать выигравшую сторону бесплатной потребительской корзиной. Включая упаковку пива каждые выходные.

  - Ясненько... За такой приз стоило побороться.

  - Несомненно! Это сражение назревало уже несколько лет, и вот вы стали свидетелями его завершения. Надо заметить - совершенно закономерного. Рассказать про предыдущие баталии? Я в этом деле уже без малого десять лет, чего только не повидал...

  - Только если очень вкратце. Впрочем, можно обойтись без экскурса в славное прошлое... Врастали в среду, знаем.

  Собственно, боевое-ролевое прошлое повелительницы неликвидов, ограничивалось всего четырьмя эпизодами. Последний из них, завершившийся очень печально для одного из самых ярых приверженцев псевдо-фэнтезийного бытия, однозначно закрыл для Тани дверь, ведущую в этот самопальный суррогат жарких схваток и захватывающих приключений.

  Гоша Грызопупов, двухметровый богатырь с внешностью чистокровного арийца и ролевым именем Санкрог Старший: загремел в дивное заведение для персон с особо нестабильной психикой. В просторечии - в дурдом.

  В один прекрасный день, когда завершилась четвёртая по счёту игра Тани, Грызопупов наглухо отказался совершить мозговой скачок из обожаемой им реальности - в реальность с цивилизованным обществом, одноразовыми станками для бритья, и взносами в государственный пенсионный фонд. Он мастерски отбился от собратьев по увлечению, относительно быстро (несмотря на количество выпитого спиртного) пришедших к заключению, что для Санкрога Старшего - тема ролевых игр слишком расширилась и углубилась: став чем-то большим, чем просто возможность отдохнуть душой. И следом за этим выводом, предпринявших попытку обуздать Гошу, рвущегося к легендарным свершениям. Но, как уже было сказано - потерпевших фиаско. Напрочь съехавший с катушек рутинного бытия Грызопупов, отправился уничтожать гляделку Саурона, прихватив своё излюбленное оружие: двуручный меч. Квинтэссенция зла, неизвестно по каким причинам привиделась ему в витрине частной ветеринарной клиники.