Гамбит Дамблдора - Александр Владиславович Мищенко

Гамбит Дамблдора

В этой удивительной книге вы откроете мир новых возможностей и историй, где каждый персонаж и событие приносят с собой неповторимую глубину и интригу. Автор волшебным образом сочетает элементы фантазии, приключения и человеческих драм, создавая непередаваемую атмосферу, в которой каждая страница — это путешествие в неизведанные миры. Поднимите книгу и готовьтесь погрузиться в мир, где слова становятся живыми, а истории оживают перед вашими глазами.

Читать Гамбит Дамблдора (Мищенко) полностью

Аннотация:

Первые три года Игры. Файл включает в себя части с первой по седьмую. Версия от 31.07.2014. Небольшая просьба от автора. Если вдруг кто-нибудь (ну мало ли что в жизни бывает) соберется разместить это произведение где-то еще (всякое случается), просьба поместить там же ссылку на эту страницу.

Предупреждение:

Мнение любого из персонажей может частично или полностью не совпадать с мнением автора, и вовсе не обязано быть истиной в последней инстанции. Любой персонаж может искренне заблуждаться, нагло врать, немного преувеличивать или принимать желаемое за действительное. Да и автор тоже далеко не ангел.

Большая Игра

Вместо пролога

С чего все началось? С того, что я увидел странный сон.

Зал, огромный, полутемный. На стороне, где стою я, множество людей. Большинство - подростки, но между ними попадаются и взрослые. Все одеты в какие-то странные балахоны, цветастые мантии, красные, синие, желтые. Все напряжены.

На противоположной стороне - тоже люди, целая толпа. Они теряются в темноте, и все, что я вижу, это то, что на той стороне - в основном взрослые, их одежда примерно такого же покроя, но преобладают в ней темные цвета.

В центре зала стоит человек. Высокий, в темной мантии. Лысый. Свет падает на него сзади, и я не могу рассмотреть его лица. Он что-то говорит, но я не слышу ни звука.

И зал и люди выглядят очень странно. Дело даже не в одежде, не в непривычном внешнем виде, и даже не в общей необычности происходящего. Что-то очень странное здесь происходит, что-то очень... знакомое. В декорациях, в этих фигурах... Нет, не это главное! Главное - то, как я вижу зал, это положение... камеры? Сверху-сзади? Изометрическая проекция?

Компьютерная игра?!...

В моей голове что-то щелкает. Зал мгновенно наполняется красками и глубиной. Фигуры обретают четкость, сосредоточившись, я могу различить малейшие детали. Появляется звук.

- ... не собираемся вас всех убивать! Сложите оружие, сдайтесь, признайте...

Интерфейс! Вспыхивают одному мне видимые контуры окна, индикаторы моей маны и здоровья. Над каждой фигуркой на нашей стороне - маленькая полоска хелс-бара, имя и циферка уровня. А над противниками - только имена и уровни, ожидаемо, конечно, кто же нам так сразу всю инфу покажет! ММОРПГ!

Имена... Я так и думал. С нашей стороны они хорошо мне знакомы. Справа от меня - "Гарри Поттер", волшебник 39. Здоровье - полное, мана заполнена на три четверти. Справа от него - "Невил Лонгботтом", мракоборец 35. Здоровье - чуть больше половины, мана в районе четверти, над головой пара иконок дебаффов. Еще правее, через пару человек, "Минерва МакГонагл", волшебница 50, здоровье - полное, мана на три четверти, но восстанавливается прямо на глазах, иконок баффов над головой шесть только в первом ряду.