Освободите эту Ведьму - Ер Му

Освободите эту Ведьму

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.

Читать Освободите эту Ведьму (Му) полностью

Новые главы искать там: http://ranobe.me/ranobe56

Глоссарий. Освободите эту Ведьму.

Дорогие Читатели. Идея составления глоссария кажется очень удачной, но, к сожалению, не все пока внесено. Он будет дополняться по мере работы переводчика и редактора. Если мы что-то упустим, подскажите нам, пожалуйста!

Ченг Ян — далее ГГ, попал в прошлое, став наследным принцем Роландом, четвертым в очереди на наследование престола, в королевстве Грэйкасл.

Грэйкасл — королевство, куда занесло ГГ.

Пограничный город — город, куда был отправлен Четвертый Принц перед началом «соревнования».

Крепость Длинной Песни — Крепость, которая стоит за Пограничным городом, до прибытия в последний ГГ, герцог крепости держал шахты и рудники Пограничного города под своим контролем, и после зимы очень не хотел менять порядок, заведенный многие годы назад.

Порт Чистой Воды — город, куда была отправлена Третья Принцесса, и где она уже за пять лет ДО начала создавать флот Черного Паруса.

Регион Морского ветра — там ведьмы начали свой путь в поисках Святой Горы.

Город Уиллоу —

Гора Дракона —

Красный Город —

Город Железного Песка —

Бэров — заместитель министра финансов, посланный отцом Роланда, чтобы помогать тому управлять землей.

Картер Лэндис — Рыцарь-Командор. Был настроен против реформистских идей ГГ, но вскоре проникся к нему неимоверным уважением. Принимал участие в дуэли с Пепел, чтобы доказать, что Пограничный город способен противостоять Армии Судей.

Уимблдон-сити — столица королевства Грэйкасл.

Тир — горничная.

Анна — первая встреченная им ведьма. Он спас ее от казни и решил нанять. Управляет огнем.

Герцог Осмонд Райан — хозяин крепости Длинной Песни.

Железный Топор — охотник Пограничного города, род свой ведет от клана Моджин, что находится к юго-западу от бесплодных земель, в королевстве Шамин. Как оказалось, является подчиненной Эхо.

Карл ван Батэ — каменщик, создавший в Пограничном городе школу и ставший учителем, обучал Анну и очень переживал из-за ее «смерти». Был ответственным за возведение оборонительной стены.

Гарсия Уимблдон — Третья Принцесса. Создала флот Черного Паруса задолго до этого вынужденного «соревнования» с целью захватить в будущем трон.

Тимоти Уимблдон — Второй Принц (проверить)

Сэр Нэйман Линден — рыцарь Тимоти

Нана Пэйн — молодая ведьма, 14-15 лет от роду, которую привел к ГГ Карл ван Батэ. Умеет Лечить прикосновением.

Лорд Пэйн — отец юной ведьмы, яростно защищал ее перед Принцем, пока не понял, что к чему. Позже ему был присвоен титул Виконта.

Петров — сын аристократа из Крепости Длинной Песни, пытался наладить торговые отношения с ГГ в Пограничном городе, но не преуспел. После пытался отговорить отца от участия в атаке Пограничного города. И тоже в этом не преуспел.