Путь Становления (Шмат) - страница 71

Единственным светлым пятном, что произошло за время длительной осады — было возвращение одного из модифицированных мною драккаров для наземного передвижения.

Как оказалось, бойцы, что были оставлены дожидаться нас с «сходки шаманов» смогли-таки уцелеть и отбившись от превосходящих сил противника отойти на безопасное расстояние. Правда к сожалению из-за внезапности атаки второй драккар был потерян. Но с этим уже ничего не поделаешь.

В основном их спасла артефактная броня, что была сильно облегченным вариантом паладинских доспехов, которые как известно фактически являются ходячими танками ближнего боя. Второй же причиной были мои жезлы-флейты — небольшие артефакты обладающие достаточно большой мощью и широким выбором способов атаки. Выглядящие как подобие классической волшебной палочки с удобной рукоятью и хрустальным треугольны наконечником, они имели перед этой самой рукоятью пять подвижных шестигранных «барабанов», на каждой гране которых было нанесено по руне-активаторе. Это в свою очередь позволяло варьировать как мощность, так стихию и даже тип атаки.

И хотя у нападающих и были достаточно сильные защитные амулеты как у эскорта шаманов — все же от бьющих одновременно разными стихиями заклинаний уцелеть очень сложно. Амулеты просто не успевают перестраиваться под другой тип атаки…

Потом ребята еще неделю наматывали круги вокруг разлома между скал, одним своим видом нервируя до зубного скрежета бойцов других кланов, что несмотря на свое превосходящее количество ничего не могли с ними поделать. В общем ситуация была патовая.

Но потом противники вдруг резко засобирались и укатили на своих тарантасах к побережью, получив под хвост парочку залпов из небольших пушек, что были на нашем драккаре.

Когда бойцы убедились что те действительно ушли и не собирались возвращаться — то отправили пару бойцов на разведку к ущелью и вглубь оного.

Естественно результат для них был неприятным и даже несколько пугающим — вместо огромного здания ровная площадка, где видно природный рисунок камня, закручивающийся спиралью. А возле этой аномалии — более понятное, но от того еще неприятнее явление. А именно наш взорванный и сожженный дотла драккар.

В общем понимая, что делать здесь нечего — ребята собрали, что смоли, после чего на всех парах поспешили на родной остров Ледяного Пламени.

Ну а когда на подходе увидели небольшую такую флотилию, то пошли на прорыв — благо скорость драккара с магическим приводом все-таки будет побольше чем у любого другого. А выданный в упор залп картечью, по подошедшему особо близко противнику остудил остальные шибко горячие головы.