Очередную серию отжиманий прервал звонок. Я аж потерялся, глупо озираясь по сторонам, раз браслет коммуникатора не на руке, значит где-то лежит. Отрезвил меня повторный звонок, так... где это? Меню, чат, принять.
- Привет Рат! - Перед лицом появился экран, с которого довольно улыбался Саня. - Купил капсулу? Ну, как тебе современная виртуальная реальность?
- Купил, а насчет виртуальности... Как тебе сказать... как ее покинуть?
- Покинуть?! - Саня явно забеспокоился. - Меню, в самом низу крупными буквами слово "выйти".
- Нет там ничего, в этом самом низу.
- Так подожди, ты же капсулу в корпорации брал?
- Ага, в "Новой реальности", в Пензенском филиале.
- А сколько ты уже в вирте?
- Ну... неделю где-то.
- Что?! Так, подожди немного.- И звонок прервался.
Судя по поведению Сани, как бы ни отличалось время в реале и здесь, а капсула давно должна отключиться.
Мои размышления прервал звонок. На этот раз это был представитель Новой реальности:
- Здравствуйте Ратмир Владимирович. К нам поступило заявление, что у вас проблемы с капсулой.
- Ну, если невозможность выйти из игры можно считать проблемой, то да, проблемы.
- Понял, - коротко бросил мой собеседник, и ненадолго пропал, судя по всему, переключился на другой канал. - Специалисты уже выехали, не волнуйтесь, случаев оцифровки не было уже больше пяти лет. - Появился он вновь. - У вас есть какие-нибудь вопросы по игре? Наш специалист ответит на них. Не отключайтесь, пожалуйста.
Хм, а удержать лицо у тебя не получилось... Судя по всему, дела обстоят неважно. И похоже, меня переключили на психолога, так как вряд ли продавцы "железа" отвечают на вопросы, связанные с прохождением.
- Здравствуйте! - На экране появилась миловидная девушка. - Меня зовут Виктория. Все ваши трудности решаемы. В какой игре вы сейчас находитесь?
- Герои Меча и Магии.
- Плохо, - девушка явно расстроилась.
- Почему плохо?
- Очень непопулярная игра, и в ней мы никак не можем повлиять на игровой процесс.
- В смысле? А в других играх можете?
- Да, в других можем. Позвольте, я немного расскажу вам о "Героях". Игру создавали фанаты старых "Героев", на сугубо добровольных началах. Игра получилась не то чтобы плохая, но, во-первых, очень сырая... Багов в ней было... - девушка закатила глаза, - и исправлять их никто не спешил. Во-вторых, "игровой баланс"? Не, не слыхали! Это я о создателях игры. Ну, и в-третьих, очень доступный редактор модов. За пару лет в игру накидали столько мусора: рас, городов, героев, некоторые из которых вообще ни каким местом не вписывались в фентезийный мир. Потом пришла "эпоха оцифровки". Вы, наверно, помните? Тема была очень популярна в новостях. Так вот, что случилось, мы не знаем... А то, что находится сейчас на серверах, игрой быть не может. Объяснить не могу - долго, да и я сама не понимаю даже половины терминов из тех, которыми начинают сыпать наши программисты, стоит задать им вопрос на эту тему. Игра изменилась... Баги исчезли, чужие, хищники и терминаторы, или повымерли, или органично вписались в мир, всякие супер-гипер-убер плюшки или считаются утерянными, или осели в сокровищницах правителей крупных империй. В общем, получилась мечта, а не игра. Одно время она занимала высшие строки в рейтинге популярности. Но есть одно но: как-либо повлиять на игру из реала стало совершенно невозможно. И у многих оцифрованных игроков "сорвало крышу": если в крупных местных империях соблюдаются законы, да и то очень условно (например, рабство считается нормой практически везде), то в мелких баронствах... ну, вы поняли. Развиться за две недели практически нереально, а потом защита новичка спадает, и приходит армия ближайшего старожила. Некоторые из них такое вытворяют... Я могла бы зачитать вам жалобы, но думаю, не стоит. Не все, конечно, свихнулись, в основном народ адекватный, но попадаются, и, к сожалению, немало.