Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума (Мечемир) - страница 254

Вами получено новое пассивное умение: «Безудержный порыв» (самовключаемый)

Желаете добавить его в набор?

Внимание! Изменить набор пассивных навыков можно только у Алтаря Двенадцати!

- Эй, ты живой? – поинтересовалась Аверли, заметив моё остолбенение.

Госпаде, блять, Иисусе, будто бы какого хуя!!!

Сразу же раскрываю вкладку с навыками и заглядываю в описание одной единственной пассивки.

«Безудержный порыв»

Описание: При достижении нужной кондиции, с организма снимаются природные ограничители, за счёт чего повышается [сноровка], [восприятие] и [меткость] на 4. По мере действия навыка бонус постепенно усиливается, вплоть до 1000%, но есть риск впасть в состояние исступления. Из-за безграничной нагрузки на организм – неизбежна отдача по завершении аффекта (зависит от итоговой степени усиления и времени пребывания), вплоть до фатального исхода, что способно сгладиться только высоким показателем адаптивности. Базовое значение эффекта способно повышаться в зависимости от абсолютного показателя ярости.

Развитие:

0 уровень (0.00%)

[0 ранг]

Модификации не доступны (требуется минимум 1-й ранг навыка)

Челюсть дезертировала, глаза стали размером с пять рублей.

Вот и ответ, почему я становился шикарным бойцом. Все три характеристики относятся к категории «вторичных основных», т.е. они зависят от базового показателя «первичных», таких как сила, ловкость, выносливость и так далее, а также от себе подобных, в определённых случаях. Тут целая внутренняя градация имеется.

В частности:

Сноровка – влияет на общую цепкость рук (сюда относят устойчивость к разоружению, захваты, скалолазание и всё прочее в том же духе), эффективность манёвренности (вернее, речь не столько про манёвренность, сколько про возможность сглаживать серьёзность негативного воздействия на неё от различных сторонних факторов), а также противодействует вражескому парированию или отбиванию. Зависит от ловкости и координации, что потенциально полезно как для бойца, так и для мага, без серьёзной просадки в других важных характеристиках. Собственно, есть у меня подозрение, что любители арены и PvP собираются именно в сноровку, независимо от архетипа.

В моём же случае выходит потенциальный разгон.

Восприятие – комплексный параметр скорости разума, реагирующего на происходящее вокруг, а также определяет эффективное окно парирования и базовый рейтинг обнаружения. Зависит от разума и координации, что делает его невыгодным для чистых воинов, хотя и не сказать, что сама характеристика для них бесполезна. Или же это намеренное ограничение.