Опасная игра - Лина Люче

Опасная игра

Мне следовало заподозрить подвох, когда он предложил поиграть бесплатно. Игра в реальном режиме стоила немеряных денег, кто бы стал делать такие подарки девушке, с которой знаком только по переписке в чате и квестам? Конкурсная работа Лина Люче

Читать Опасная игра (Люче) полностью

Опасная игра.


По натуре я слишком доверчива. Конечно, если на улице подходит цыганка и предлагает гадание по руке, мне хватает ума качнуть головой и ускорить шаг, но в остальном… Мне следовало заподозрить подвох, когда он предложил поиграть бесплатно. Игра в реальном режиме стоила немереных денег, кто бы стал делать такие подарки девушке, с которой знаком только по совместным хождениям на квесты и переписке в чате?

В «Перевале» квестов много. Постепенно «подсаживаясь» на игру, новичок приходит к пониманию, что любой серьезный успех связан с прохождениями испытаний. Для этого нужно серьезное оружие и экипировка – и чем дальше, тем больше. А потом и квесты кажутся ерундой, когда попадаешь на первый турнир, где сражаться приходится не с компьютерными мобами, а с другими игроками. Без правил.

Даже в виртуальном режиме это вызывает прилив адреналина, и море эмоций. Я никогда не играла в реальном, не входила внутрь игры, чтобы ощутить в руке тяжесть меча, услышать звон амулетов на запястье, почувствовать себя настоящей героиней в изящных доспехах, с кокетливым женским шлемом на голове, больше похожим на металлическое украшение. Но игра даже за компьютером порой казалась вполне реалистичной. Например, все жестоко ругались – администраторам постоянно приходилось чистить чат от оскорблений и мата.

Первое время я изумлялась, как люди могли впадать в такую ярость из-за игры, но вскоре поняла. Когда на турнире на меня напал один маг на два уровня сильнее, в моем мозгу взорвалось чистое бешенство от беспомощности. По сути, мне осталось только наблюдать за процессом убийства моего персонажа и за тем, как толика игровых денег из моего кошелька перетекла к этому подлецу. А еще он получил очки. Прежде, чем я поняла, что к чему, меня убили еще три раза, и я истово возненавидела каждого, кто это сделал.

Игровые турниры созданы не для порядочных людей: надо нападать на более слабых, пока на тебя не напал тот, кто сильнее. Это была настоящая мясорубка: подлая, безжалостная, бессовестная. «Прости меня», - прошептала я себе под нос, впервые нападая на мага в более слабой экипировке, которого мой персонаж – воительница, с легкостью убил.

Со временем я привыкла. Все новички испытывали оторопь, попадая на турнир – строчили гневные сообщения в чат и жалобы администрации. Старожилы и админы флегматично отвечали: «не нравится – не играй». Я не сразу поняла, что все специально устроено именно так: больше злости – больше желания мести. Больше желания отомстить обидчику – больше денег поступает администрации за платную экипировку. В общем, ссор было много. По итогам люди страшно ругались, оскорбляли обидчиков, те в ответ глумились. Не у многих хватало ума отмалчиваться. Не хватило и у меня.